Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
TwojePC.pl © 2001 - 2024
Piątek 5 czerwca 2009 
    

Sony: gry sterowane ruchem [video]


Autor: Zbyszek | 14:20
(21)
Podczas targów E3 odbywających się właśnie w Los Angeles, równolegle z targami Computex w Taipei, firma Sony zaprezentowała nową technologię, która może w przyszłości zrewolucjonizować gry komputerowe, pozwalając na ich sterowanie za pomocą ruchu. Jednocześnie zapowiedziano, że rozwiązanie pojawi się w sklepach w przyszłym roku, w postaci nowego kontrolera do konsoli Play Station 3. Na filmie z prezentacji znajdującym się w dalszej części aktualności, możemy zauważyć jednego z prezenterów firmy Sony, który trzyma w ręku i potrząsa przedmiotem podobnym do typowego mikrofonu. Jednocześnie ruchy przedmiotu zostają odzwierciedlone w czasie rzeczywistym w trójwymiarowej przestrzeni na ekranie monitora. Kontrolerem można sterować dowolnymi przedmiotami w grach, wykorzystując do tego własne ręce.


 


    
K O M E N T A R Z E
    

  1. hmm (autor: yolek | data: 5/06/09 | godz.: 17:12)
    jakos bardziej mi sie podoba technologia z x360, gdzie to samo robic bez kontrolera :)
    Dlaczego pokazujecie nowosci z ps3 a z x360 juz nie :)


  2. to ja zarzuce linkiem (autor: yolek | data: 5/06/09 | godz.: 17:26)
    porownanie z konkurencja:
    http://www.gametrailers.com/...project-natal/11397


  3. hmm (autor: Boris_Dime | data: 5/06/09 | godz.: 18:19)
    poraża prędkość z jaką to funkcjonuje, zero jakiegokolwiek laga, nie mówiąc o modelach nakładanych na obraz wideo. Ta microsoftowa zabawka pod tym względem zdecydowanie wymięka. Poza tym ten patent microsoftu niespecjalnie wygląda jakby w rzeczywistości działał, bardziej sprawia wrażenie koncepcji i przygotowanej do tego prezentacji.

  4. ... (autor: Aamitoza | data: 5/06/09 | godz.: 18:59)
    Wydaje się ciekawe. W końcu PS3 może czymś zabłyśnie, bo sterowanie w Wii posostawia soporo do zyczenia. A tutaj jest płynnie i dobrze sobie z przestrzenią radzi, Nic tylko bić brawo za lepszą realizację pomysłu z wii :)

  5. @yolek (autor: Deathraw | data: 6/06/09 | godz.: 08:42)
    Racja-o projekcie natal wspomnieć to już nie łaska? Jak dla mnie ten kontroler ps3 nic w porównaniu do tej rozmowy z chłopcem i podania mu kartki w natalu.Tutaj to zwykłe rozwinięcie technologii wii, a tam coś zupełnie nowego.Oczywiście natal pewnie wymaga jeszcze sporo pracy, ale wydaje mi się bardziej obiecujący.

  6. ładne (autor: vaneck | data: 6/06/09 | godz.: 10:15)
    ale pod takie zabawki trzeba urządzać mieszkanie, jakiś pokój bez mebli, najlepiej z ścianami wyłożonymi gąbką, będzie niezbędny :)))

  7. Do tego okulary 3D (autor: Gladzio | data: 6/06/09 | godz.: 10:34)
    I będzie jazda!

  8. Tylko sterowanie samymi rekami jest trochę idiotyczne. (autor: Borat | data: 6/06/09 | godz.: 12:39)
    Jakoś lepiej się reaguje trzymając coś w dłoni przypominające pistolet lub miecz.

    Tym bardziej idiotyczne jest sterowanie samochodem machając rękami. Przecież to zajebiście niewygodne z porównaniu z kierownica i pedałami.


  9. crap ten cały natal (autor: XTC | data: 6/06/09 | godz.: 18:32)
    przypomina mi EyeToy z Playstation2.
    Ci od PS3 na filmie sami słusznie stwierdzili, że guziki muszą być bo bez nich wielu rzeczy się nie załatwi.
    Ciekawe jak ta dziewuszka co "ręcami w powietrzu" kieruje - przyspiesza i hamuje ;)
    Wszystko się rozbiega o precyzję i tu sony przoduje a natal to jak jaranie się kolejną wersją eyetoy'a.


  10. ślepi? (autor: Remedy | data: 7/06/09 | godz.: 03:06)
    Po pierwsze obejrzyjcie demko z chłopcem. To nie jest jakaś śmieszna machanka świetlnym biczem. To jest interakcja z prawdziwego zdarzenia!

    Po drugie, kto zabroni Wam trzymać coś w łapach? Możesz nawet chwycić swój nóż kuchenny i będzie to chyba lepsze wrażenie niż trzymanie pseudo-dildo.

    Po trzecie, kto Wam każe rezygnować z kierownicy w wyścigach?!?! To jest pokaz, że można jeśli się chce. Naprawdę tak ciężko na to wpaść?

    Po czwarte: co mieli powiedzieć kolesie z Sony? Łeee my śmierdzimy a MS rządzi? Zapomnieli tylko o tym, że nic nie stoi na przeszkodzie dodać kontroler (jakikolwiek) do interakcji z Natalem. Natoimast Sony już go pozbyć się nie może (przynajmniej nie w tej chwili).

    Po piąte: może ktoś zechce mi pokazać jak za pomocą tego Sonowego wibratora bronić jako bramkarz? 2 w łapę i 2 przywiązane do nóg? To nadal trochę mało w porównaniu z całym ciałem w przypadku Natala.

    Pytania?


  11. Remedy - brawa za nadinterpretację (autor: XTC | data: 7/06/09 | godz.: 09:03)
    jak rozumiem kolesie z sony odnosili się do swoich wcześniejszych technologii a nie do natala.
    Dla mnie to nadal bełkot bo naprawdę wytłumacz mi jak ta dziewojka przyspiesza :)
    Ekscytujesz się tym bardziej niż to tego warte wg mnie.


  12. na podsumowanie (autor: XTC | data: 7/06/09 | godz.: 09:29)
    ślepy jesteś Remedy jak nie widzisz różnicy w opóźnieniach i klasie demonstracji.
    Te dema natala są prostackie a to co Ci się wydaje precyzją to magnetyzm jak w przypadku GPS - jeden soft postawi Ci auto na drodze, drugi obok - bo po prostu taka reguła.


  13. Ja poczekam na rzeczywiste efekty (autor: Marek1981 | data: 7/06/09 | godz.: 10:59)
    Przypomina mi to przedpremierowe pokazy PS3, opis możliwości itd robione na PC.

  14. xtc normalnie... noga (autor: piobzo | data: 7/06/09 | godz.: 14:05)
    jesli to faktycznie jest mc to nie widze problemu, opcjonalnie pad w reke i przyspieszasz na padzie:P (bezprzewodowy), jesli byłby w czymś problem to tylko z kamerami do mc.. a tu macie więcej http://blog.momentum.pl/...%93-project-natal-xbox/

  15. nawet jeśli (autor: piobzo | data: 7/06/09 | godz.: 14:20)
    jest to fake.. to wizja sterowania postacia za pomoca mc jest dosc dobra.. ba wyobraźcie sobie strony internetowe przegladane tylko za pomoca dloni do tego jeszcze projektor 3d i odlot.. skanowanie obiektow, rozpozaje dźwięki.. wyobraźcie sobie coś takiego w domu podlączonego do komputera, może nawet sterującego domem...

  16. ... (autor: Aamitoza | data: 8/06/09 | godz.: 01:31)
    Gdyby ten "natal" działał przynajmniej bez opóźnień, to pewnie byłby coś warty. Jak na razie poraszka.

  17. nie taka wielka... (autor: Remedy | data: 8/06/09 | godz.: 10:50)
    ...jak twoja ortografia.

  18. hymm... (autor: Wyrzym | data: 8/06/09 | godz.: 17:45)
    ja to za glupi jestem zeby zrozumiec ta cala trzepanine nad rozwiazniem MS, przeciez ps3 eye juz to mialo dawno i co z tego wyszlo? poza paroma niedzielnymi gierkami to kasztan i tyle ;] sa mikrofony, jest rozpoznawanie ruchu, jest sterowanie ruchem, brzmi znajomo? e nie, to MS przeciez ma genialny pomysl :D

  19. Wyrzym (autor: Remedy | data: 9/06/09 | godz.: 01:09)
    Jak sam wspomniałeś PS3 eye dało w rezultacie tylko parę niedzielnych gierek. Jest jedna zasadnicza różnica, Natal skanuje całe ciało a to znaczy, że jak zacznę kręcić biodrami to to też będzie odnotowane. Nie daje tego ani Eye ani nowy wibrator. Poza tym powtarzam poraz kolejny zobacz projekt studia Lionhead o nazwie Milo. Jeżeli to nie jest oszustwo (a raczej tego studia akurat o to bym nie podejrzewał) to jest to prawdziwa rewolucja. To co z tym Eye?

  20. Remedy (autor: Wyrzym | data: 9/06/09 | godz.: 14:43)
    No ale widzisz, takie same mozliwosci Eye mialo/ma tylko ze nikt teog nie wykorzystuje bo nie ma zbytu? dla mnie ten od MS to takie samo gowno jak eye :] nagrana prezentacja to wiesz... eye tez mialo ladne prezentacje :) a Milo? znaczy sie ten projekt co masz malego chlopczyka i masz nawiazac z nim wiez emocjonalna? sory ale podziekuje, nie kreci mnie takie cos ^^

  21. Wyrzym (autor: Remedy | data: 10/06/09 | godz.: 02:45)
    To, że Ciebie coś nie kręci nie znaczy, że nie jest rewolucyjne. Albo nie widzisz, albo nie rozumiesz możliwości jakie się za tym kryją.

    
D O D A J   K O M E N T A R Z
    

Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.