Jaskinia Graczy: Nowe filmiki na silniku Unreal Engine 4
Autor: LoccOtHaN | źródło: DSoG/YouTube | 14:14
(7)
YouTuber "koooolalala" eksperymentował z silnikiem Epic Unreal Engine 4. Opublikował niedawno kilka filmów pokazujących niesamowite efekty graficzne jakie można osiągnąć za pomocą tego silnika. "koooolalala" udało się stworzyć spektakularne środowiska - głównie dzięki zaawansowanemu systemowi oświetlenia. Pamiętajmy, że nie są one pre-renderowane, wszystkie z nich można uruchomić w czasie rzeczywistym na systemie z Core i7-3770 i GTX 670 przy 50-60 kl/s. Nie muszę chyba przypominać bractwu graczy, że na Unreal Engine 4 powstaje bardzo wiele gier, oto zebrana przeze mnie lista.
Fortnite
Daylight
Primal Carnage: Genesis
Awakened
Heavy Gear Project (working title)
Fable Legends
Rime
Space Hulk: Deathwing
Obduction
Eden Star
Network
Lily Bergamo
Ground Branch
Unreal Tournament
H-Hour: World's Elite
Project Blue Streak (working title)
Tekken 7
Zapraszam na pokaz:
K O M E N T A R Z E
... (autor: radonix | data: 21/08/14 | godz.: 16:57) Realizm na maxa :-)
Tylko co dalej? Gdzie jest granica?
No jak co teraz? (autor: Iras89 | data: 21/08/14 | godz.: 20:18) Zeskanować wszystko dookoła, dorobić każdemu wtyczkę do głowy i mamy matrixa pełną gębą :D
Jak pokazuję życie granicą jest zasobność ludzkiego portfela oraz pomysłów na jego wykorzystanie ;)
... (autor: radonix | data: 21/08/14 | godz.: 21:22) Widzę inny problem: gry są przecudownie wykonane, ale za jakością grafiki przeważnie nie idzie grywalność/miodność.
To nie to, co kiedyś. Kiedyś to gry robili.....!!! (hihihihhii ;-P)
Może architekci/projektanci będą mieli łatwiejsze życie z tak pięknym środowiskiem graficznym?
hmm (autor: Mario2k | data: 21/08/14 | godz.: 21:24) Na taki oswietlenie w grach poczekacie 3-4 lata
w BF5 maja zapodac cos podobnej klasy
+/- za 1,5 roku
4 lol co?? (autor: RusH | data: 22/08/14 | godz.: 13:02) odpal sobie P.T. na ps4
Sceny wyglądają... (autor: Majster | data: 24/08/14 | godz.: 10:40) niesamowicie, ale coś takiego będzie okupione naprawdę ogromnymi wymaganiami sprzętowymi.
Scena numer 3 od razu skojarzyła mi się z grą Half-Life i pewnym korytarzem.