Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » kyusi 18:30
 » Promilus 18:26
 » KHot 18:22
 » cVas 18:21
 » Kenjiro 18:19
 » wrrr 18:12
 » Rafael_3D 18:11
 » Kool@ 18:10
 » resmedia 17:55
 » Menah 17:49
 » Yooras 17:39
 » m&m 17:31
 » Kenny 17:31
 » globi-wan 17:29
 » Dexter 17:28
 » gromki_86 17:28
 » Markizy 17:27
 » @GUTEK@ 17:27
 » luzak2363 17:06
 » Hitman 17:00

 Dzisiaj przeczytano
 14852 postów,
 wczoraj 26586

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Problem , Gerald Tarrant 2/01/02 02:05
w 3dmarku 2001 i w niektorych grach obslugujacych direct3d mam takie wkurzajace "wydluzanie" sie tekstur... czasem przez chwile czasem dluzszy czas.. Niewiem czego to wina.
Mam tb1,gf2pro(nie krecone),WinXP
Sprawdzalem na detach 21.83 i 23.11 - to samo.
W opengl wszyskto jest ok.Wiecie cos na ten temat?
Uspokoi mnie ze to wina detonatorow :)

...lecz zlowili tylko szkielety ryb co
skruszone serca w szczekach
dzierza...

  1. A przy okazji , Gerald Tarrant 2/01/02 02:07
    Od paru miesiecy nie moge sie pozbyc slawnej bsod "irql_not_less_or_equal"
    Nie mam zadnych konfliktow - juz chyba wszystko sprawdzalem co wyczytalem w necie i dalej screen zabija :(

    ...lecz zlowili tylko szkielety ryb co
    skruszone serca w szczekach
    dzierza...

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL