Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » globi-wan 20:51
 » JE Jacaw 20:51
 » Sebek 20:48
 » john565 20:47
 » Jaskier 20:42
 » Artaa 20:39
 » rurecznik 20:29
 » rulezDC 20:28
 » NimnuL 20:09
 » Star Ride 20:03
 » HetmaN72 19:47
 » Matti 19:47
 » laciak88 19:38
 » XepeR 19:35
 » DYD 19:35
 » ngP 19:34
 » Master/Pe 19:33
 » wrrr 19:29
 » Liu CAs 19:26
 » metacom 19:18

 Dzisiaj przeczytano
 19189 postów,
 wczoraj 33782

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Problem , Gerald Tarrant 2/01/02 02:05
w 3dmarku 2001 i w niektorych grach obslugujacych direct3d mam takie wkurzajace "wydluzanie" sie tekstur... czasem przez chwile czasem dluzszy czas.. Niewiem czego to wina.
Mam tb1,gf2pro(nie krecone),WinXP
Sprawdzalem na detach 21.83 i 23.11 - to samo.
W opengl wszyskto jest ok.Wiecie cos na ten temat?
Uspokoi mnie ze to wina detonatorow :)

...lecz zlowili tylko szkielety ryb co
skruszone serca w szczekach
dzierza...

  1. A przy okazji , Gerald Tarrant 2/01/02 02:07
    Od paru miesiecy nie moge sie pozbyc slawnej bsod "irql_not_less_or_equal"
    Nie mam zadnych konfliktow - juz chyba wszystko sprawdzalem co wyczytalem w necie i dalej screen zabija :(

    ...lecz zlowili tylko szkielety ryb co
    skruszone serca w szczekach
    dzierza...

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL