Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:52 |
|
Według informatora o ksywce MEGAsizeGPU, Nvidia wznowiła prace nad odświeżoną linią GeForce RTX 50 SUPER. Proces opracowania tych kart miały zostać wstrzymany z powodu problemów z dostępnością pamięci i popytem na układy obliczeniowe. Ponoć zieloni obeszli ten problem biorąc na siebie dostawę VRAMu i dostarczając partnerom AIC gotowe zestawy GPU wraz z kośćmi pamięci. Wracając do samych kart, kluczową zmianą w stosunku do obecnych modeli będzie przejście na moduły GDDR7 3 GB zamiast dotychczasowych 2 GB. Dzięki temu RTX 5080 SUPER i RTX 5070 Ti SUPER mają otrzymać 24 GB pamięci na szynie 256-bit, a do RTX 5070 SUPER trafi 18 GB. » czytaj dalej
|
|
|
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:41 |
|
Użytkownik Xa o pseudonimie Jaykihn twierdzi, że Intel planuje odświeżenie platformy Wildcat Lake z wyraźnie ulepszoną częścią CPU. Nowa rodzina ma otrzymać kilka ciekawych układów, a TOPowa odmiana ma oferować układ 4+0+4, czyli cztery rdzenie Performance i cztery rdzenie Low Power Efficient. Dla kontrastu obecnie sprzedawane modele oferują tylko 2 rdzenie P sparowane z 4 rdzeniami LPE. Mielibyśmy zatem do czynienia z podwojeniem liczby ilości wydajnych rdzeni przy zachowaniu podobnych zegarów i limitów mocy. Plotka ta idealnie zgrywa się z doniesieniami o anulowaniu 6-rdzeniowego mobilnego SKU Nova Lake, który przy konfiguracji 2+0+4 byłby zbyt podobny do istniejącej oferty. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Hardware Luxx, AMD | 05:28 |
|
Według Hardware Luxx, AMD nie chce marnować środków na wprowadzenie technologii FSR 4.1 w zintegrowanych układach graficznych opartych na architekturze RDNA 3.5. Oznaczałoby to pominięcie procesorów APU z serii Ryzen AI 300 i Ryzen AI 400, w tym układów z rodziny Strix Point, Strix Halo, Krackan Point oraz nadchodzących Gorgon Point i Gorgon Halo. Taki ruch byłby mocno anty konsumencki. Zwłaszcza, że iGPU takie jak Radeon 890M czy Radeon 8060S są technicznie w pełni zdolne do przetwarzania 8-bitowych liczb stałoprzecinkowych (INT8), na których bazuje FSR 4.1. » czytaj dalej
|
| |
| Poniedziałek 1 czerwca 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: Intel | 19:37 |
|
Intel oficjalnie zaprezentował nową rodzinę serwerowych Xeonów 6+ o kodowej nazwie „Clearwater Forest”. Na tle tradycyjnych Xeonów procesory te wyróżniają się niezwykle wysoką efektywnością energetyczną osiągniętą między innymi poprzez zastosowanie jedynie rdzeni E o kodowej nazwie Darkmont - rdzeni P w ogóle tutaj nie uświadczymy. Układy z rodziny Xeon 6+ składają się z 12 chipletów obliczeniowych EMIB („pakowanie” 2.5D) wytarzanych w litografii 18A, 3 aktywnych modułów bazowych produkowanych w Intel 3 oraz 2 chipsetów komunikacyjnych I/O powstających w technologii Intel 7. Wszystkie te warstwy są zbudowane z tranzystorów typu Ribbon FET i są ze sobą połączone z wykorzystaniem technologii Foveros Direct 3D. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Tech Power Up | 19:31 |
(1) |
Podczas tegorocznych targów Computex 2026 Intel zaprezentował wraz z partnerami nowe procesory z serii Arc G3. Zostały one osadzone w trzech handheldach: OneXPlayer 3, MSI Claw 8 EX AI+ oraz Acer Predator Atlas 8. Nowe chipy bazują na architekturze Panther Lake i wykorzystują dwa typy rdzeni CPU: „Coyote Cove" oraz „Darkmont” a także układy GPU z rodziny „Celestial” zapewniające wsparcie dla technologii XeSS, XeLL i XeFG. Podobnie jak u AMD Chipzilla od razu przygotowała kilka wersji swoich układów. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | 19:21 |
(3) |
EXPO Ultra Low Latency Memory OC (EXPO-ULL) to nowy standard ustawień dla pamięci operacyjnej pracującej na platformie z procesorami z rodziny Ryzen. Technicznie jest to rozszerzenie profilu SPD, a sam mechanizm działania nowego standardu przypomina zarówno profile Intel XMP jak i oryginalne EXPO. Tym razem producent skupił się na najpopularniejszych wersjach RAMu, które będą w stanie lepiej współpracować z oferowanym przez AMD sprzętem. Mowa tu między innymi o pamięciach DDR5-6000 i DDR5-6400. » czytaj dalej
|
Autor: Artykuł reklamowy | 06:14 |
|
Przedsiębiorstwa z branży IT potrzebują wyspecjalizowanej obsługi księgowej, ponieważ specyfika tego sektora różni się od potrzeb zwykłych firm usługowych działających na lokalnym rynku. Współpraca z zagranicznymi klientami, rozliczanie projektów czy specjalne preferencje podatkowe - to tylko niektóre cechy charakterystyczne dla finansów software house’u. W tym artykule przyjrzymy się temu bliżej i sprawdzimy, dlaczego księgowość w IT wymaga znajomości branży i zaawansowanego podejścia.
» czytaj dalej
|
| |
| Środa 27 maja 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: AMD | 05:54 |
|
AMD zapowiedziało trzy nowe rozwiązania z rodziny Versal Prime Series Gen 2 przeznaczone dla systemów IoT i przemysłu. Modele 2VM3454, 2VM3254 oraz 2VM3104 uzupełnią ofertę producenta, w której możemy już znaleźć płytki 2VM3858 i 2VM3558. AMD Versal Prime Series to rodzina tzw. adaptacyjnych układów SoC (System-on-Chip) łączących programowalną logikę FPGA z rdzeniami ARM, ale bez dedykowanego NPU, który jest dostępny jedynie w serii Edge. Zapowiedziane SoC wyposażone są w 4 rdzenie Arm Cortex-A78AE, 6 rdzeni Cortex-R52 i IGP Arm Mali-G78AE. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Phoronix | 05:51 |
(9) |
Phoronix pochwalił się wynikami z wstępnych testów próbki inżynieryjnej układu NVIDIA Vera. Jest on zbudowany z 88 autorskich rdzeni Armv9.2 „Olympus" (176 wątków), obsługuje natywne operacje FP8 bezpośrednio na rdzeniach CPU oraz implementuje instrukcje SVE2 6x128-bit, co pozwala na wykonywanie części obciążeń AI bez angażowania zewnętrznych akceleratorów. Platforma oferuje przy tym imponującą przepustowość pamięci na poziomie 1,2 TB/s, obsłuje do 1,5 TB pamięci LPDDR5X w standardzie SOCAMM2 oraz drugą generację Scalable Coherency Fabric z przepustowością bisection na poziomie 3,4 TB/s. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Nvidia | 05:30 |
|
Nvidia oficjalnie ogłosiła zakończenie wsparcia technicznego dla swojego Control Panelu, czyli popularnego, choć niezbyt lubianego narzędzia do zmiany ustawień kart graficznych takich jak zarządzanie rozdzielczością, częstotliwością odświeżania, konfiguracją wielu monitorów i ustawieniami 3D. Oprogramowanie to towarzyszyło kartom graficznym GeForce od ponad dwóch dekad i choć cały czas było wzbogacane o nowe funkcje, to jego GUI zmienił się w tym czasie nieznacznie. Informacja o wygaszeniu wsparcia pojawiła się w blogu poświęconym najnowszemu sterownikowi GeForce dla gry 007 First Light. » czytaj dalej
|
| |
| Informacje |
|
|
|