Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » PeKa 20:49
 » bajbusek 20:44
 » Menah 20:43
 » rulezDC 20:41
 » cVas 20:39
 » elliot_pl 20:36
 » GLI 20:30
 » @GUTEK@ 20:28
 » Sherif 20:25
 » Hitman 20:20
 » Promilus 20:14
 » Kenny 20:11
 » metacom 20:10
 » Kenjiro 20:09
 » NimnuL 19:58
 » Lucullus 19:55
 » Logan 19:49
 » kyusi 19:42
 » Liu CAs 19:33
 » rooter666 19:24

 Dzisiaj przeczytano
 81535 postów,
 wczoraj 104470

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

pyt do uzywajacych prg-ów 3D , tebe 26/04/02 23:05
Czy spotkaliscie prg ktory potrafiłby wyeksportowac do pliku txt-owego wspolrzedne wierzcholków bryły czy tez calej sceny 3D?

Czy sa prg, w ktorych mozna definiowac liczbe wierzcholkow polygonu np. 3 (trojkat), 4(czworokat) ?

  1. ad 1. , hillel 27/04/02 08:58
    nie wiem.
    ad 2. lightwave

    Gods Made Heavy Metal

  2. 1)tak, , juniorEZ 27/04/02 10:50
    poczytaj sobie na www.wotsit.org (opisy formatów) o min. *.ase, albo też wyeksportuj za pomoca programu 3d Exploration do *.cpp (zapisuje w OpenGL-u) sceny z max'a, autocad'a, lightwave'a itd.

    pozdr. juniorEZ

  3. thx , tebe 28/04/02 20:08
    3d Exploration to jest to :)

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL