Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » [yureq] 09:34
 » Katoda Lt 09:32
 » Star-Ga-T 09:32
 » AdiQ 09:31
 » Sherif 09:30
 » Dexter 09:29
 » Liu CAs 09:27
 » Bonifacyz 09:25
 » skalak23 09:25
 » cVas 09:19
 » MARtiuS 09:18
 » Mademan 09:15
 » Logic-3 09:03
 » Dhoine 08:59
 » Kenny 08:58
 » ReMoS 08:53
 » ligand17 08:50
 » Chrisu 08:46
 » rkowalcz 08:45
 » XepeR 08:41

 Dzisiaj przeczytano
 19939 postów,
 wczoraj 61370

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

pyt do uzywajacych prg-ów 3D , tebe 26/04/02 23:05
Czy spotkaliscie prg ktory potrafiłby wyeksportowac do pliku txt-owego wspolrzedne wierzcholków bryły czy tez calej sceny 3D?

Czy sa prg, w ktorych mozna definiowac liczbe wierzcholkow polygonu np. 3 (trojkat), 4(czworokat) ?

  1. ad 1. , hillel 27/04/02 08:58
    nie wiem.
    ad 2. lightwave

    Gods Made Heavy Metal

  2. 1)tak, , juniorEZ 27/04/02 10:50
    poczytaj sobie na www.wotsit.org (opisy formatów) o min. *.ase, albo też wyeksportuj za pomoca programu 3d Exploration do *.cpp (zapisuje w OpenGL-u) sceny z max'a, autocad'a, lightwave'a itd.

    pozdr. juniorEZ

  3. thx , tebe 28/04/02 20:08
    3d Exploration to jest to :)

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL