 |
OBECNI NA TPC |
 |
| |
 » Kenny 05:48 » KHot 05:43 » cVas 05:41 » DYD 05:38 » @GUTEK@ 05:29 » alien1 05:01 » Kosiarz 03:43

Dzisiaj przeczytano 13006 postów, wczoraj 61370
 Szybkie ładowanie jest: włączone.
 |
|
 |
 |
 |
|
TwojePC.pl © 2001 - 2026
|
 |
A R C H I W A L N A W I A D O M O Ś Ć |
 |
| |
|
Mało pamięci w D3D??? , Hokum 24/07/02 16:43 Mały problem - w grach Silent Hunter 2 i Desytroyer Command po ustwieniu antyaliasyngu na 4x pojawia się taki oto błąd:
"Error -1 [DirectDraw does not have enough memory to perform the operation.]
DirectX code: "Unrecognized error: 0xffffffff"
C:\Devel\Janus2\Windows\Sources\BD3DImg.cpp
Line 595".
Po ustwieniu tylko na 2x problem znika. Gra ładuje się normalnie. I tu moje pytanie. Czy chodzi o pamięć na karcie graficznej (GF2 gts 32 MB) czy o zasoby przypisywane przez system w sterownikach lub gdzieś indziej??? Jest sposób by ewentualnie to ręcznie zmodyfikować?
System to w2k, 384 MB- Tak chodzi o ilość pamięci na karcie. , Świstak 24/07/02 17:24
Nie da się tego obejśc. Poprostu gdy ustawisz antyaliasing 4x, to karta renderuje obraz 4 razy większy, a następnie zmniejsza go do docelowego rozmiaru. Jedyne co możesz zrobić, żeby mieć antyaliasing 4x, to obniżyć rozdzielczość. Wtedy powinno starczyć pamięci na karcie.- dzięki , Hokum 24/07/02 18:27
:))
|
|
|
|
 |
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL |
 |
|
|
|