|
TwojePC.pl © 2001 - 2026
|
 |
A R C H I W A L N A W I A D O M O Ś Ć |
 |
| |
|
zacinajaca sie grafika w NIEKTORYCH grach , MayheM 29/08/03 13:24 Mam problemik ktory mnie juz ostro denerwuje:
Otoz konkretnie chodzi o NFSHP2 (malo zauwazalne ale daje w kosc) oraz Hover Ace (tu to juz masakra)
przez caly czas nie ma plynnosci ciaglej, tylko szybciej wolniej cyklicznie co 1/2 sekundy, mam nadzieje ze mozna to sobie wyobrazic lub ktos mial podobny problem i wie o co chodzi.
Wszystkie inne gry (w jakie gralem: ut2k3, Unreal 2, MotoGP2) dzialaja bez zarzutu w 1024 i max detalach, a tamte dwie niezaleznie czy to 640x480 ultra fast czy 1024 MAX - jest tak samo.
Sprawdzalem Ati Tweak, vsync, AGP Aperture Size, tryb dzwieku, i nic. W tle dziala tylko NAV.
Konfig:
AXP 1700@1900 (fsb 143), 512 DDR 266, Asrock k7vt2, Live 5.1, Hercules FDX (nie krecony), WD800JB, WinXP prof., DX9, Cat 3.4.
Pmozcie bo mnie szlag trafia!- pokombinuj... , bolo 29/08/03 13:58
...z katalystami - Ati napewno robi swietne karty, ale jesli chodzi o kompatybilnosc sterownikow, to duzo sie sie jeszcze musi nauczyc..."ty zaś uczyń tak, abym słów na
wiatr nie rzucał..." - Miałem podobnie , milekp 29/08/03 14:40
w NWN. Zauważyłem te przycięcia gdy gwałtownie pojawiło się źródło dźwięku - krzyk, skrzekot ptaka, ktoś coś powiedział. Stawiałem na Live`a 5.1 Tak jakby na chwilę zabierał w większy sposób moc procesora. Nie bawiłem się w doszukiwanie ale może idź tym śladem.- Oj do NWN to boddajże specjalnie jakiegoś patcha wydano , sebtar 29/08/03 19:19
i to jednak była wina karty (tj. sterów).Demokracja to władztwo intrygantów,
wybieranych przez głupców.
|
|
|
|
 |
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL |
 |
|
|
|