Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » Star Ride 11:10
 » Markizy 11:08
 » DJopek 11:00
 » Visar 10:59
 » etranger 10:52
 » Wolf 10:47
 » KHot 10:43
 » NimnuL 10:33
 » rooter666 10:14
 » Sebek 10:10
 » jablo 09:59
 » @GUTEK@ 09:55
 » ngP 09:53
 » zibi13 09:51
 » ham_solo 09:50
 » ripek 09:40
 » GLI 09:33
 » waski 09:33
 » wrrr 09:31
 » hokr 09:30

 Dzisiaj przeczytano
 202174 postów,
 wczoraj 557004

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Akceleracja interfejsu WinXP na GF3, GF4, itd. , Alonzo Vega 18/01/04 23:15
Pamietam, ze gdy tworzono jesze windowsa XP bylo slychac w zapowiedziach ze pulpit ma byc na Kartach GF3 i wyzszych akcelerowany przez GPU a nie przez CPU. Korzystałem z XP na kartach GF256 oraz GF2 to np.. większe płaszczyzny obiektów GUI przesuwane /pojawiające się nie chodziły płynnie a skokowo. Teraz gdy mam GF4 Ti jest tak samo jakby cały czas interfejs graficzny dalej spoczywał na barkach CPU. Może ktoś z Was wie jak uaktywnić akceleracje LUNY przez GPU?

  1. ke? , bor@s 19/01/04 00:18
    przecież sprzętowa akceleracja okienek istnieje już od windowsa 95 i nastarszych kart SVGA. Najpierw to było rysowanie kursora, potem prostych linii, aż do dzisiejszych kart. Wszystko dzięki funkcjom DirectDraw oferowanym przez sterowniki kart graficznych. Aby się przekonać, że akceleracja jest naprawdę wystarczy wyłączyć
    Właściwości ekranu->Ustawienia->Zaawansowane->Rozwiązywanie Problemów i dać suwak na pozycję Brak. Wtedy dopiero widać pracę procesora :D

    1. hmm2 , bor@s 19/01/04 00:20
      "nie chodziły płynnie a skokowo" jeżeli chodzi ci o rwanie krawędzi, to wynika ono z braku synchronizacji wyświetlania z monitorem... czyli brak vsync...

    2. Nie chodzlo , Alonzo Vega 19/01/04 00:40
      dokladnie o tego rodzju przyspieszenie wyswietlania, a o interfejs WixXP ktory jest wykonany troche inaczej niz poprzednicy(wiecej animowanych obiektow) W longornie ma byc znacznie ulepszona wersja obecnej LUNY i tam to juz FX nie wiem czy obsluzy wszystkie bajery.

  2. spoko , bajbusek 19/01/04 12:52
    pociesze Cie - nie przydadza Ci sie vertex shadery do pulpitu WinXp ;)) - za duzo o Longhornie sie naczytales..

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL