Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » wrrr 15:55
 » piszczyk 15:51
 » Artaa 15:40
 » Liu CAs 15:31
 » KHot 15:27
 » XepeR 15:22
 » abes99 15:19
 » palioza 15:18
 » Sherif 15:15
 » dugi 15:08
 » cVas 15:03
 » yeger 14:56
 » adolphik 14:55
 » ulan 14:54
 » Ament 14:50
 » PaKu 14:50
 » pawcio 14:50
 » Wojtekar 14:47
 » ripek 14:47
 » Kenny 14:38

 Dzisiaj przeczytano
 26158 postów,
 wczoraj 62174

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

potrzebna dobra dusza do pomocy z asemblera... , Marecek 27/01/04 18:08
ważą się tu losy zaliczenia całej grupy, więc zgłaszam sie z apelem do kogoś, kto byłby w stanie pomóc... wykładowca daje przed samym zaliczeniem kilka programów (trywialnych mysle dla kogoś kto się na tym zna), których zrobienie daje gwarancję zdania... jest ktoś na forum, kto podjąłby się wykonania tych 5 prostych programów? POMOCY :) ... wygląda to tak:


1) Napisz program ktory doda do siebie dwa wektory licz U2 8-bitowych (U28B) i naturalnych (N8B) element po elemencie.
Wynik zapisz w pamieci (WYN)
2) Napisz program ktory wyznaczy srednia wartosc wektora (WWEJ) zawierajacego a) 100 i b) 64 liczby U2_16B
3) Napisz podprogram ktory wypisuje na ekranie monitora aktualna zawartosc rejestru AL w postaci zero-jedynkowej (binarnej)
4) Napisz podprogram, ktory zliczy liczbe jedynek w rejestrze AX a wynik zapisze w AL
5) Napisz program ktory wypisze zawartosc 10 elementowego wektora liczb 8 bitowych w postaci hexadecymalnej na ekranie monitora
6) Objasnij dzialanie programu 8051 obslugujacego wskaznik 7- segmentowy. Przerob go tak, by przetwarzal pojedynczy bajt danych pobierany z portu P0

  1. ad 4 , Deus ex machine 27/01/04 19:37
    sam kod:

    mov cx,16
    mov bx,ax
    mov dx,0
    zlicz:
    mov ax,bx
    and ax,1
    cmp ax,1
    jnz dalej
    inc dx
    dalej:
    shr bx,1
    loop zlicz
    mov ax,dx

    i to nie jest najprosciej .-)

    "Uti non Abuti"

    1. to juz cos :) , Marecek 27/01/04 20:15
      dzieki, jeden mniej... :P

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL