|
TwojePC.pl © 2001 - 2026
|
 |
A R C H I W A L N A W I A D O M O Ś Ć |
 |
| |
|
UT2004 - rzez niewiniatek , spostrzezenia , M1ni$ter 24/03/04 23:03 jjjjjjjjaaaaaaa takiej gry juz dawno niewidzialem , i nie mowie tu o wygladzie ani o grywalnosic a o pamieciozernosci, no to co ta gra wyprawia przeroslo moje najsmielsze oczekiwania
zeby 512 mb ramu niestarczylo , no to ja sie pytam ile potrzeba ?
gra na sprzecie jak w opisie na fulldetalach i ladowanie levelu trwa tak dlugo ze smialo mozna wyjsc na herbate a nawet do swiatyni dumania ;) , o ile w samej grze predkosc jest nawet przyzwoita to potrafi w trakcie dogrywac
tak milo laskocze swapa ze az slychac jak kwili z radosci ze ktos go lubi bardziej niz ja , gra wg wskazan menedzera zadan zrzera >600mb i to w trybie "przegladania levelu" (sam na levelu i ogladam)
gra sieciowa to juz nie zabawa tylko zeznia, po 20 minutach gry , gra sie wywala
co tu wiecej pisac , demo bylo piekne bo szybkie i wogole , narobilo ludziom apetytu i mnie tez , bo gra juz zamowiona , teraz czekam i co ? i wyglada na to ze albo low detail zeby ladowalo sie szybciej i troszke mniej ramu zrzeralo albo trzeba bedzie dokupic worek ramu
ps gryby nie to to gra i tak wymiata , swietne tryby gry (mutant, onslaught), jeden bardzo ciekawy pojazd pancerny itp itd
jak dla mnie to jest dopiero godny nastepca UT1"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!" - Nie ma jak P4... hehehehe , Remek 24/03/04 23:05
coś masz nie tak... levele ładują się po parenaście sekund max...- he , nie mowie ze nie , M1ni$ter 24/03/04 23:14
jednak mam w chacie kumpli z podobnymi kompami i 512 mb ramu i sprawa wyglada tak samo
wiec niewiem czy to tylko u mnie tak jest , chcialbym bardzo zeby tak bylo ;)))"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!" - re: , M1ni$ter 24/03/04 23:16
jednak Ty masz 1gb ramu ;))) i 128 megowa grafe a to juz daje duzo"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"
- Niema jak Barton... , Wolf 24/03/04 23:52
Levele laduja sie nie wiecej niz 10s.... :)))Vey iz mir!
- UNREALe tak maja , Dhoine 24/03/04 23:17
pozwole sobie przytoczyc cytat z README.TXT z UNREALa 1 (gra z maja 1998 roku):
How Unreal will perform under different RAM conditions:
* Less than 16 megabytes: Unplayable.
* 16 megabytes: Playable, but very frequent swapping to the hard disk.
We highly recommend turning on "Low Detail Textures" and
"Low Quality Sound" to reduce memory usage.
* 32 megabytes: Some swapping.
* 64 megabytes: Great, with perhaps a teeny bit of swapping.
* 128 megabytes: Oh Yes!- no jakby nie mówić ... , XTC 25/03/04 09:37
to się zgadza...
ponoć maszyną testową było V2 /nie wiem czy nie w SLI przypadkiem/ - i 256MB ram ... i to jest to na czym U i UT zaczynały być przyjemne...Linux
- eeee , kubazzz 25/03/04 00:21
cos krecisz, albo masz slabiutki sprzet.
Ja mam Axp1700+, 512 ddr, GF2 titanium 64 mb, 300mb wolnego na dysku systemowym.
Gra owszem wywala sie czasem, ale to na samym poczatku i za kazdym razem z innego powodu [general protection fault, run out of virtual memory, driver error, invalid request etc..]
Levele laduja sie 20-50 sekund, nie ma problemow z dluzsza gra, nawet na 20 userow po sieci.SM-S908 - nawet troche przesadzilem , kubazzz 25/03/04 00:22
z tymi 50sek. Jak tak sie zastanowilem to jeszcze nigdy tyle nie czekalem. MAx to ok 30sek. a niektóre to prawie odrazu pewno ~10s]SM-S908 - oj chyba nie ta liga , M1ni$ter 25/03/04 10:02
nie obraz sie ale na Twojej grafie to ty pewnie grasz max na ustawieniach normal , co najwyzej high , wiec tu nie ma co porownywac"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!" - a no tak , kubazzz 25/03/04 19:49
tu masz racje, gram na high lub normal [zalezy czy sa 3 czy 5 poziomow ustawien-zawsze na srodkowym ;)]SM-S908
- jak gralem wczoraj , Venom79 25/03/04 07:10
to z ciekawosci sprawdzalem ile pamieci pozera gra
i raz bylo to ( 95 MB- chyba w Team Deatch Match ) a raz 177 MB ( jedna z wiekszych plansz /jesli nie najwieksza/ z trybu Assault ) - wiec gdzie te twoje 600 MB ??
mam P4 2,25 GHz, 512 MB ram i Radeon 9700 128 MB - wszystkie ustawienia na high
jednak co do doczytywnia w czasie gry to tez to czasami u mnie wystapilo - lipa
ale brat ma Bartona @ 3000+, 512 MB ram i GF4Ti 4400 128MB i o dziwo przy ustawieniu wszystkiego na MAX nigdy u niego nie zwolnilo czy doczytywalo - ale wg mnie jest to wina tego, ze u mnie jest mniej wolnego ramu dla gry ( mam pare programow w tle i jeszcze caly czas idzie sciaganie z torrenta )
wniosek - mysle ze 3 kostki 256MB ramu sprawia, ze nie bedzie doladowywania podczas gry - po prostu, kto ma podobne konfigi do naszych bedzie musial wydac jeszcze 200 zl na kostke pamieci, albo przed startem gry wywalic wszelkie mozliwe programy z pamieci
pozdrawiam
ps. co do ladowania leveli - duzo daje szybki dysk i szybki procekLewy pas to nie kółko różańcowe. - optymalizacja UT2004 , MayheM 25/03/04 08:55
jest sposob na przyspieszenie tej gry:
w ustawieniach gdzies trzeba zmienic opcje "PRELOAD ALL PLAYER SKINS", tylko nie pamietam czy trza ja wlaczyc czy wylczyc, chyba wylaczyc.
Pozd- trzeba ja wylaczyc , Karas 25/03/04 10:10
i kolega bardzo slusznie pisze. Ta opcja powoduje ,ze wszystkie dostepne postacie w grze sa za kazdym razem ladowane. Ma to niby zapobiec przycinkom Online ,no ale w Singlu przy 512MB ramu na niektorych planszach jest nie za ciekawie. Mnie po wylaczeniu tej opcji levele laduja sie srednio 10s. Mam 512MB RAM. Polecam...Conspiracy Theory...
- a u mnie idzie , borg18 25/03/04 09:16
płynniutko mam 512 ramu 1,2 athlon i 128 mb grafa i gra sie aż miłohttps://programy.net.pl - duża dawka
programów ;) - nadal obstaje przy swoim , M1ni$ter 25/03/04 10:09
niech szanowni koledzy odpala sobie gre w oknie 1024x768 , najlepiej zeby rozdzialka windy byla wieksza , i w tle zeby bylo widac menedzera urzadzen co by pokazywal uzycie ramu , do tego niech gra zmienia co jakis czas level , to jest wazne jezeli dany kompa ma tez chodzic jako serwer,
zgodze sie ze przy jednym levelu ( tym ladowanym jako pierwszy) laduje to sie akceptowalnie , jednak przeladowanie na nastepny i nastepny level , wjezdza juz na swapa , i nawet caviar jb tutaj niewiele zdziala ,
chce rozniez zauwazyc iz przedmowcy w wiekszosci przypadkow posiadaja grafy 128 mb , poniewaz niemam jak to organolepycznie sprawdzic wiec niewiem ile to daje ale z tego co piszecie duzo ,
MeyheM - preloaded skins wylaczylem ale niezauwazylem jakiejs widocznej roznicy
pozdrawiam"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!" - pytanko , Karas 25/03/04 10:13
jaki masz ustawiony pagefile w windowsie?? I czy masz dysk zdefragmentowany?? Ja mam swap na 768-1152 ,512MB ramu i zadnych przycinek...Conspiracy Theory... - odpowiedz , M1ni$ter 25/03/04 10:28
333-1066 - ale skoro zapytales , to na probe ustawie minimum jak Ty i oblukam efekt ;))"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!" - po krotkim tescie , M1ni$ter 25/03/04 10:49
poszedlem nawet dalej , zainstalowalem tweakxp i tam pomieszalem troche, oraz ustawilem tak jak napisalem wyzej min swap na 768 i... jest lepiej , gra niewychodzi ponad 512 i laduje sie szybciej , jednak musze przyznac ze poraz pierwszy jestem zmuszony zrobic cos takiego dla gry, teraz tylko kontrolowac co sie z tym bedzie dzialo dalej, oby nie ;P"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"
|
|
|
|
 |
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL |
 |
|
|
|