Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » rainy 23:14
 » Kenny 23:12
 » metacom 23:09
 » dugi 23:00
 » Lucyferiu 22:54
 » ReMoS 22:54
 » kemilk 22:53
 » RoBakk 22:48
 » slanter 22:45
 » Piwomir 22:43
 » Kool@ 22:37
 » Promilus 22:30
 » ManiusNG 22:29
 » cVas 22:24
 » DJopek 22:23
 » Doczu 22:22
 » coolio 22:21
 » okobar 22:13
 » Kenjiro 22:12
 » Flo 22:09

 Dzisiaj przeczytano
 61072 postów,
 wczoraj 61370

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

UT2004 - rzez niewiniatek , spostrzezenia , M1ni$ter 24/03/04 23:03
jjjjjjjjaaaaaaa takiej gry juz dawno niewidzialem , i nie mowie tu o wygladzie ani o grywalnosic a o pamieciozernosci, no to co ta gra wyprawia przeroslo moje najsmielsze oczekiwania
zeby 512 mb ramu niestarczylo , no to ja sie pytam ile potrzeba ?
gra na sprzecie jak w opisie na fulldetalach i ladowanie levelu trwa tak dlugo ze smialo mozna wyjsc na herbate a nawet do swiatyni dumania ;) , o ile w samej grze predkosc jest nawet przyzwoita to potrafi w trakcie dogrywac
tak milo laskocze swapa ze az slychac jak kwili z radosci ze ktos go lubi bardziej niz ja , gra wg wskazan menedzera zadan zrzera >600mb i to w trybie "przegladania levelu" (sam na levelu i ogladam)
gra sieciowa to juz nie zabawa tylko zeznia, po 20 minutach gry , gra sie wywala

co tu wiecej pisac , demo bylo piekne bo szybkie i wogole , narobilo ludziom apetytu i mnie tez , bo gra juz zamowiona , teraz czekam i co ? i wyglada na to ze albo low detail zeby ladowalo sie szybciej i troszke mniej ramu zrzeralo albo trzeba bedzie dokupic worek ramu

ps gryby nie to to gra i tak wymiata , swietne tryby gry (mutant, onslaught), jeden bardzo ciekawy pojazd pancerny itp itd
jak dla mnie to jest dopiero godny nastepca UT1

"Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"

  1. Nie ma jak P4... hehehehe , Remek 24/03/04 23:05
    coś masz nie tak... levele ładują się po parenaście sekund max...

    1. he , nie mowie ze nie , M1ni$ter 24/03/04 23:14
      jednak mam w chacie kumpli z podobnymi kompami i 512 mb ramu i sprawa wyglada tak samo

      wiec niewiem czy to tylko u mnie tak jest , chcialbym bardzo zeby tak bylo ;)))

      "Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"

      1. re: , M1ni$ter 24/03/04 23:16
        jednak Ty masz 1gb ramu ;))) i 128 megowa grafe a to juz daje duzo

        "Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"

    2. Niema jak Barton... , Wolf 24/03/04 23:52
      Levele laduja sie nie wiecej niz 10s.... :)))

      Vey iz mir!

  2. UNREALe tak maja , Dhoine 24/03/04 23:17
    pozwole sobie przytoczyc cytat z README.TXT z UNREALa 1 (gra z maja 1998 roku):

    How Unreal will perform under different RAM conditions:
    * Less than 16 megabytes: Unplayable.
    * 16 megabytes: Playable, but very frequent swapping to the hard disk.
    We highly recommend turning on "Low Detail Textures" and
    "Low Quality Sound" to reduce memory usage.
    * 32 megabytes: Some swapping.
    * 64 megabytes: Great, with perhaps a teeny bit of swapping.
    * 128 megabytes: Oh Yes!

    1. no jakby nie mówić ... , XTC 25/03/04 09:37
      to się zgadza...
      ponoć maszyną testową było V2 /nie wiem czy nie w SLI przypadkiem/ - i 256MB ram ... i to jest to na czym U i UT zaczynały być przyjemne...

      Linux

  3. eeee , kubazzz 25/03/04 00:21
    cos krecisz, albo masz slabiutki sprzet.
    Ja mam Axp1700+, 512 ddr, GF2 titanium 64 mb, 300mb wolnego na dysku systemowym.
    Gra owszem wywala sie czasem, ale to na samym poczatku i za kazdym razem z innego powodu [general protection fault, run out of virtual memory, driver error, invalid request etc..]
    Levele laduja sie 20-50 sekund, nie ma problemow z dluzsza gra, nawet na 20 userow po sieci.

    SM-S908

    1. nawet troche przesadzilem , kubazzz 25/03/04 00:22
      z tymi 50sek. Jak tak sie zastanowilem to jeszcze nigdy tyle nie czekalem. MAx to ok 30sek. a niektóre to prawie odrazu pewno ~10s]

      SM-S908

    2. oj chyba nie ta liga , M1ni$ter 25/03/04 10:02
      nie obraz sie ale na Twojej grafie to ty pewnie grasz max na ustawieniach normal , co najwyzej high , wiec tu nie ma co porownywac

      "Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"

      1. a no tak , kubazzz 25/03/04 19:49
        tu masz racje, gram na high lub normal [zalezy czy sa 3 czy 5 poziomow ustawien-zawsze na srodkowym ;)]

        SM-S908

  4. jak gralem wczoraj , Venom79 25/03/04 07:10
    to z ciekawosci sprawdzalem ile pamieci pozera gra
    i raz bylo to ( 95 MB- chyba w Team Deatch Match ) a raz 177 MB ( jedna z wiekszych plansz /jesli nie najwieksza/ z trybu Assault ) - wiec gdzie te twoje 600 MB ??
    mam P4 2,25 GHz, 512 MB ram i Radeon 9700 128 MB - wszystkie ustawienia na high
    jednak co do doczytywnia w czasie gry to tez to czasami u mnie wystapilo - lipa
    ale brat ma Bartona @ 3000+, 512 MB ram i GF4Ti 4400 128MB i o dziwo przy ustawieniu wszystkiego na MAX nigdy u niego nie zwolnilo czy doczytywalo - ale wg mnie jest to wina tego, ze u mnie jest mniej wolnego ramu dla gry ( mam pare programow w tle i jeszcze caly czas idzie sciaganie z torrenta )
    wniosek - mysle ze 3 kostki 256MB ramu sprawia, ze nie bedzie doladowywania podczas gry - po prostu, kto ma podobne konfigi do naszych bedzie musial wydac jeszcze 200 zl na kostke pamieci, albo przed startem gry wywalic wszelkie mozliwe programy z pamieci

    pozdrawiam

    ps. co do ladowania leveli - duzo daje szybki dysk i szybki procek

    Lewy pas to nie kółko różańcowe.

  5. optymalizacja UT2004 , MayheM 25/03/04 08:55
    jest sposob na przyspieszenie tej gry:
    w ustawieniach gdzies trzeba zmienic opcje "PRELOAD ALL PLAYER SKINS", tylko nie pamietam czy trza ja wlaczyc czy wylczyc, chyba wylaczyc.

    Pozd

    1. trzeba ja wylaczyc , Karas 25/03/04 10:10
      i kolega bardzo slusznie pisze. Ta opcja powoduje ,ze wszystkie dostepne postacie w grze sa za kazdym razem ladowane. Ma to niby zapobiec przycinkom Online ,no ale w Singlu przy 512MB ramu na niektorych planszach jest nie za ciekawie. Mnie po wylaczeniu tej opcji levele laduja sie srednio 10s. Mam 512MB RAM. Polecam...

      Conspiracy Theory...

  6. a u mnie idzie , borg18 25/03/04 09:16
    płynniutko mam 512 ramu 1,2 athlon i 128 mb grafa i gra sie aż miło

    https://programy.net.pl - duża dawka
    programów ;)

  7. nadal obstaje przy swoim , M1ni$ter 25/03/04 10:09
    niech szanowni koledzy odpala sobie gre w oknie 1024x768 , najlepiej zeby rozdzialka windy byla wieksza , i w tle zeby bylo widac menedzera urzadzen co by pokazywal uzycie ramu , do tego niech gra zmienia co jakis czas level , to jest wazne jezeli dany kompa ma tez chodzic jako serwer,
    zgodze sie ze przy jednym levelu ( tym ladowanym jako pierwszy) laduje to sie akceptowalnie , jednak przeladowanie na nastepny i nastepny level , wjezdza juz na swapa , i nawet caviar jb tutaj niewiele zdziala ,

    chce rozniez zauwazyc iz przedmowcy w wiekszosci przypadkow posiadaja grafy 128 mb , poniewaz niemam jak to organolepycznie sprawdzic wiec niewiem ile to daje ale z tego co piszecie duzo ,

    MeyheM - preloaded skins wylaczylem ale niezauwazylem jakiejs widocznej roznicy

    pozdrawiam

    "Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"

    1. pytanko , Karas 25/03/04 10:13
      jaki masz ustawiony pagefile w windowsie?? I czy masz dysk zdefragmentowany?? Ja mam swap na 768-1152 ,512MB ramu i zadnych przycinek...

      Conspiracy Theory...

      1. odpowiedz , M1ni$ter 25/03/04 10:28
        333-1066 - ale skoro zapytales , to na probe ustawie minimum jak Ty i oblukam efekt ;))

        "Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"

      2. po krotkim tescie , M1ni$ter 25/03/04 10:49
        poszedlem nawet dalej , zainstalowalem tweakxp i tam pomieszalem troche, oraz ustawilem tak jak napisalem wyzej min swap na 768 i... jest lepiej , gra niewychodzi ponad 512 i laduje sie szybciej , jednak musze przyznac ze poraz pierwszy jestem zmuszony zrobic cos takiego dla gry, teraz tylko kontrolowac co sie z tym bedzie dzialo dalej, oby nie ;P

        "Umiesz liczyć? ... licz na siebie!"

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL