Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » cVas 04:31
 » PCCPU 04:05
 » piszczyk 02:47
 » MARC 02:29
 » Irys 01:53
 » Visar 01:02
 » NWN 00:41
 » okobar 00:32

 Dzisiaj przeczytano
 12076 postów,
 wczoraj 82584

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

3D - czemu tak rwie, część druga - rozwiązanie? , Seadog 7/11/04 17:01
w nawiązaniu do http://twojepc.pl/boardPytanie81915.htm - zaniosłem wyjętą z komputera kość 256MB Kingstona PC-2100 (taktowaną 266) do brata, gdzie dla celów testowych podmieniliśmy ją z jedną z jego kości - takoż kingstonem, ale przeznaczonym dla szyny 333. U niego oczywiście spowodowało to, że pozostały kongston 333 poszedł na 266, ale żadne problemy w battlafieldzie: vietnam, się nie pojawiły (testy trwają).

Co więcej - jego kingston 266 włożony do mnie też nie powoduje żadnych komplikacji - problem, który opisałem w cytowanym już poście, a któy znikł po wyjęciu tej wolniejszej pamięci, nie powrócił.

Wniosek nasuwa mi się jeden - te przestoje w grach spowodowane były "gryzieniem się" pamięci (coś nie trafiało gdzie trzeba, ginęły dane po drodze, czy co?). Teoretycznie mieć to miejsce nie powinno, płyta miała zwolnić do tempa narzuconego przez najwolniejszą pamięć, i niby tak robiła, ale może wtedy ta szybsza się nudziła i przeszkadzała? :)

http://nadobranoc.weebly.com/

http://ciii.blogspot.com/

        
    All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL