Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » Kilgor 23:45
 » ulan 23:38
 » pwil2 23:18
 » Bonifacyz 23:17
 » malyy 23:05
 » JE Jacaw 23:03
 » Tomasz 22:58
 » Ramen 22:57
 » Zibi 22:55
 » DJopek 22:54
 » Ament 22:52
 » rooter666 22:51
 » m&m 22:45
 » bmiluch 22:28
 » Fl@sh 22:20
 » ManiusNG 22:12
 » rurecznik 22:01
 » Druzil 21:50
 » Markizy 21:48
 » Wedrowiec 21:43

 Dzisiaj przeczytano
 116832 postów,
 wczoraj 55205

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Ale CoD2 ma nie z optymalizowany silnik dzwieku , black-bird 19/12/05 01:29
gdy mialem ustawiony dzwiek na maksa gra ciela sie na max gdy bylo duzo ludu gdy przelaczylem nie na creative jest wszystko super. To samo bylo w 1. Fakt mam proca 1 GHz no ale bez przesady.

  1. ja mam 3000+ , pigmey 19/12/05 07:28
    a i tak przy wiekszej ilosci ludzi dzwiek mi sie przycinal

  2. bo ja wiem... silnik jest ten sam... , XTC 19/12/05 08:08
    co w:
    Heavy Metal F.A.K.K.2
    Medal of Honor AA
    COD
    i jeszcze paru innych.

    Miles Sound System...

    Po prostu gadżety do 3d (tak A3D w wersjach wyższych od 1.0 (ponieważ wszystkie dodatki w 2.0 robił procesor, jak i EAX i DirectSound3D) audio zawsze mimo wsparcia kart w dużej mierze obciążały procesor.
    Fakt - teraz nie spotyka się już czegoś takiego jak porównania wydajności gier pod kątem wybranego typu przetwarzania dźwięku.

    Linux

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL