Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » Kenny 21:49
 » Magnus 21:48
 » waldisobo 21:41
 » rurecznik 21:40
 » [yureq] 21:38
 » Visar 21:12
 » Kilgor 21:10
 » alkatraz 21:08
 » wrrr 21:06
 » RoBakk 20:54
 » Sherif 20:50
 » Soulfly 20:46
 » zibi13 20:40
 » rooter666 20:40
 » JE Jacaw 20:32
 » Emios 20:29
 » rainy 20:19
 » PeKa 20:16
 » slanter 20:16
 » PCCPU 20:09

 Dzisiaj przeczytano
 378598 postów,
 wczoraj 557004

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

[OT] Prosba o pomoc w zadaniu z matmy... , humel 27/01/05 22:02
Jako ze z matmy orlem nie bylem, to zglaszam sie do was - napewno jakis umysl scisly sie znajdzie :) Moja dziewczyna dostala takie oto zadanie... (jedno z wielu - reszta juz zrobiona, zostalo tylko to)

Zad.

Dany jest czworokat o wierzcholkach:
A(3,1,-1)
B(-1,2,2)
C(5,10,-4)
D(6,5,-4)
Czy ten czworokat jest trapezem ??

Czy ktos z was kojarzy jak ruszyc to zadanie ?? Albo ktos chce sie wykazac ?? Zapraszam :)

**** HuMeL ****

  1. o ile dobrze pamiętam , myszon 27/01/05 22:43
    To wypadało by najpierw sprawdzić czy punkty leżą w jednej płaszczyźnie. Tworzymy równanie płaszczyzny z pkt. ABC i patrzymy czy D leży na niej.

    Następnie sprawdzamy czy proste zawierającze punkty AB i CD są równoległe tworząc ich równania (ale nie pamiętam w której postaci). Jeśli nie są idziemy do następnego punktu. (Jeśli są równoległe to figura jest trapezem, przypominam że kwadrat itp. to też trapez)

    Powtarzamy poprzedni krok dla prostych przechodzących przez BC i AD

    1. czy odcinki są równoległe , beef 27/01/05 23:37
      ...najlepiej sprawdzić licząc iloczyn wektorowy - jesli są, wyjdzie zero, więc nie trzeba budować równań prostych. Zakładając, że dwa wektory mają współrzędne [x1, y1, z1] oraz [x2, y2, z2], iloczyn wektorowy wynosi [y2z1-y1z2, x1z2-x2z1, x2y1-x1y1]. Chcąc, by był on zerowej długości, zerowe muszą być wszyskie jego wpółrzędne, czyli:
      y2z1=y1z2
      x1z2=x2z1
      x2y1=x1y1
      Budujemy wektory (boki ewentualnego trapezu) z podanych punktów

      AB=[-4, 1, 3]
      BC=[6, 8, -6]
      CD=[1, -5, 0]
      DA=[-3, -4, 3]

      Wektor (bok) CD możemy odrzucić od razu, bo jeśli jakiś inny miałby być do niego równoległy, to by musiał mieć współrzędną 'z' równą zero. Z pozostałych, już na oko widać, że podane wyżej równania spełniają boki BC i DA, więc są one równoległe. Pozostaje sprawdzić, czy punkty leżą na jednej płaszczyżnie. Ktoś chętny? :)

      this is the time of the revolution
      keepin' it in the right track
      feelin' it in my mind back

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL