Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » ReMoS 00:20
 » RaPToRR 00:10
 » Conan Bar 23:54
 » Star Ride 23:42
 » piszczyk 23:37
 » PCCPU 23:29
 » metacom 23:07
 » rooter666 23:06
 » Matti 23:03
 » biEski 22:59
 » waski 22:59
 » alien1 22:51
 » abes99 22:49
 » Pan Tadeu 22:49
 » piotrszac 22:46
 » Flo 22:45
 » Kelso1 22:44
 » Druzil 22:44
 » rulezDC 22:39
 » Soulfly 22:39

 Dzisiaj przeczytano
 810 postów,
 wczoraj 61370

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Sieci neuronowe. Algorytm DELTA i uczenie neuronu , Koy 25/06/05 22:40
ma ktos moze jakies programiki w C++ obrazujace dzialanie tego algorymu?? Staram sie zrozumiec jego dzialanie i bardzo by mi sie przydaly jakies napisane algorytmy jak ten neuron sie uczy i losuje wagi
Jesli macie to prosze rzucie cos na
Z gory dzieki wszystkim za pomoc

Koy

  1. no wagi sa losowe , Deus ex machine 25/06/05 22:56
    na poczatku, pozniej w miare uczenia sobie koryguje. DELTA to siec z jednego neuronu i zalezy jaki wzor stosujesz, ja chyba stosowalem funkcje transportowa (czy jakos tak). wagi w zakrezie 0,1 do 0,5. Pozniej czy uczenie z nauczycielem, czy bez. Liczysz wynik na 1 synapsie i mowisz mu czy dobry czy zly, jesli dobry to nie modyfikujesz wagi na synapsie, jesli zly to modyfikujesz (tu jest wzor jako pochodna wzoru z funkcji wyniku) - ciezko tak wyjasnic, ale w ksiazce mialem. Soft pisalem w delphi, jakby co moge gdziesz poszukac.

    moze tu Ci cos pomoze http://www.nrn.prv.pl/

    "Uti non Abuti"

    1. witam , Koy 25/06/05 23:08
      a znasz sie na C++ ???bo ja mam to w 80% napisane tzn. mam losowanie wag, etap testu i obliczenia i wzor tez tam jest podany. Tylko mi kurcze nie wyswietla tych obliczen na ekranie tylko ten etap testu. Wiec brakuje mi pare linijek kodu chyba i by bylo wszystko poprawnie. Jesli zansz sie na C++ i byl bys wstanie to wyswietlanie mi dorobic i w paru slowach wytlmaczycco sie ztym dzieje to bym Ci podeslal to co mam i oczywiscie z gory wilekie dzieki Apropo to jest nauka "z nauczycielem"

      Koy

      1. to jest ten kod ktory napisalem do tego zadania , Koy 25/06/05 23:14
        nieiwme czy na 100% jest w nim dobrze. Stworzylem go tylko z tego co zdolalem zapisac w zeszycie na wykladzie. I nie berdzo wiem co on liczy nawet:( no i tego wyswietlenie tych obliczen nie potrafie juz dodac:(. Pomomze ktos?? oto zrodlo:

        #include <conio.h>
        #include <stdlib.h>
        #include <math.h>
        #include <alloc.h>
        #include <iostream.h>

        float wg1, wg2, wg3;
        float wsp_ucz = 0.1;
        float e;
        int y;
        int x1[] = {0,0,1,1};
        int x2[] = {0,1,0,1};
        int x3[] = {1,1,1,1};
        int d[] = {0,1,1,1}; //wynik
        int blad[4];
        void main()

        {

        void randomize(void);


        wg1=random(100);
        wg1=wg1-50;
        wg1=wg1/50;

        wg2= random(100);
        wg2= wg2-50;
        wg2= wg2/50 ;

        wg3= random(100);
        wg3= wg3-50;
        wg3= wg3/50;

        cout<<"Wylosowano wagi.\n";
        cout<<"Waga 1 = "<<wg1<<"\n";
        cout<<"Waga 2 = "<<wg2<<"\n";
        cout<<"Waga 3 = "<<wg3<<"\n";


        for(int i=0;i<4;i++)
        {

        e = x1[i] * wg1 + x2[i] * wg2 + wg3; //wzor

        cout<<"e="<<e<<"\n";

        if (e<0) y=0; else y=1;

        cout<<"y= "<<y<<"\n";


        }






        }

        void oblicz()
        {
        do
        {
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
        e = x1[i] * wg1 + x2[i] * wg2 + x3[i]* wg3; //wzor


        if (e<0) y=0; else y=1; //zalozenia

        cout<<"y= "<<y<<"\n";

        blad[i] = d[i] - y;
        wg1=wg1 + wsp_ucz * blad[i] * x1[i];
        wg2=wg2 + wsp_ucz * blad[i] * x2[i];
        wg3=wg3 + wsp_ucz * blad[i] * x3[i];
        }
        } while (blad[0]!=0 || blad[1]!=0 || blad[2]!=0 || blad[3]!=0);
        cout<<"waga1 "<<wg1<<"\n";
        cout<<"waga2 "<<wg2<<"\n";
        cout<<"waga3 "<<wg3<<"\n";

        Koy

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL