Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » Fantomas 01:48
 » Martens 01:29
 » rkowalcz 01:18
 » GULIwer 01:13
 » Bonifacyz 01:06
 » elliot_pl 00:50
 » ReMoS 00:20
 » RaPToRR 00:10
 » Conan Bar 23:54
 » Star Ride 23:42
 » piszczyk 23:37
 » PCCPU 23:29
 » metacom 23:07
 » rooter666 23:06
 » Matti 23:03
 » biEski 22:59
 » waski 22:59
 » alien1 22:51
 » abes99 22:49
 » Pan Tadeu 22:49

 Dzisiaj przeczytano
 4853 postów,
 wczoraj 61370

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Krótkie przemyślenia nt. "klatek na sekundę". Jak to jest? , ViS 27/06/05 08:44
No więc, dlaczego filmy AVI mają 24fps i dla oka wydają się "płynne", a gra w 24fps już "haczy"? A dopiero przy 60fps powiemy ze to "masło"?
Tylko teoretycznie oko ludzkie nie widzi więcej niż 24fps. Bo chyba każdy wie, że jeśli w grze która chodzi mu powyżej 60fps ustawi ilość klatek na stałe np. 24, to od razu zobaczy rożnicę.
W kwestii TV vs monitor komputerowy to chyba proste, bo chodzi o odświeżanie. Jak to jest?

I will not buy this record - it is
scratched.

  1. znalazłem coś takiego: , ViS 27/06/05 08:54
    http://www.100fps.com/...frames_can_humans_see.htm

    ale momentami nie łapie :)

    I will not buy this record - it is
    scratched.

    1. ten jest o niebo ciekawszy :) , ViS 27/06/05 09:04
      http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_1.html

      I will not buy this record - it is
      scratched.

  2. Bo gra każdą klatkę ma ostrą, a film ma "poruszone" , Dexter 27/06/05 09:56
    Tak wg mnie. Zatrzymaj film i zobacz, że postaci/pojazdy/cokolwiek są jakby między jedną klatką a następną.

    Komisarz, Blimek, Bart - nie odpowiadajcie w wątkach, które zakładam.
    Odpowiedzi oleję.
    THX!

  3. mysle ze to ma cos wpspolnego z tym , DmK 27/06/05 10:00
    ze np. film ma stale 24 klatki, a w grze skacze powiedzmy miedzy tymi 24-15-20-18 i to te przeskoki tak daja sie we znaki, tak sobie strzelam

  4. raczej sie nie zgodze , MayheM 27/06/05 10:11
    bo widac roznice w filmie 50fps a 25fps. Wlasnie na stronce www.100fps.com sa sample, ktore to pokazuja.
    Obraz jest o wiele plynniejszy, przy stopklatce nie widac rozmazania jak przy 25fps.

  5. z tego co tam wyczytalem , ViS 27/06/05 10:47
    to jest wlasnie tak ze filmy "żerują" na efekcie "motion blur", i jak zatrzyma sie pojedyncza klatke jakiegos filmu nagranego w 24fps, to bedzie wlasnie rozmazany. Natomiast gdybysmy chcieli zrobic film z kazda klatka na maksa ostra, to wiadomo - zajeloby to duuuzo wiecej miejsca, i musialoby byc duuzo wiecej niz 25fps, zeby film zachowal plynnosc.
    Swoja droga to bardzo ciekawe zjawisko, oszukiwanie ludzkiego oka :)

    I will not buy this record - it is
    scratched.

  6. Ja widac jakis nienormalny jestem , krogulec 27/06/05 11:00
    bo jak gram to wg mnie gra chodzi plynnie przy 25 klatkach, a tnie mi sie gdzies przy 15, a i tak da sie grac (tyle, ze nie gram w zadne fps'y - jak juz znajde chwile na gre, to siadam do morrowinda :-)

    1. ekhm... , ViS 27/06/05 11:02
      prosimy o wypowiedzi osob ktore chociaz pare razy graly w jakies fpp przy 25 i przy 80 fps :)

      I will not buy this record - it is
      scratched.

      1. e no , krogulec 27/06/05 11:21
        w TC:Elite lub ETF gram czasami po lanie i mam 80fps i wielkiej roznicy miedzy tymi 25 - 30 klatkami nie widze :P
        Roznica jest taka, ze jak sie srednio ma te 25 klatek to czasami spada ponizej 20 i wtedy sie tnie, ale jak sie ma srednio te 40 klatek i czasami przytnie do 25 to naprawde nie dostrzegam roznicy :-) Niemniej pewnie faktycznie dziwny jestem

      2. hmm , 0r8 27/06/05 12:58
        to nawet nie tyle fpp co siakis quake.
        teraz fpp'y robia takie ze i przy 30 klatkach da sie grac - natomiast w q2/q3 nie wybrazam sobie strzelania z raila przy takim klatkowaniu.

  7. dla mnie ideałem , Hitman 27/06/05 13:27
    jest dopiero 100 klatek i wtedy wiem że jak gram w cs'a to mam wpływ na akcje - jak mam mniej klatek to od razu widze po statsach i odnosze wrażenie że strzelam do kogoś kogo nie ma już w tym miejscu więc większość pocisków leci w kosmos.
    ( przy założeniu że ping mam normalny ;))
    Im bardziej dynamiczna gra tym widać braki w ilości fpsów i dlatego do szachów może być i jedna na sekunde ;)) a do q3 niektórym i sto mało...

    Teoretycznie okłamywanie samego siebie
    jest niemożliwe. W praktyce robi to
    każdy z nas.

    1. Racja, ale... , Ament 27/06/05 17:09
      Dla mnie tez optymalnie do CS to od 100fpsow w gore (i tyle generalnie mam przy swoim odswierzaniu) tyle tylko ze wlasnie cala sztuka grania w gry sieciowe polega na wyczuciu gdzie strzelac - przeciez nigdy sie nie wali w przeciwnika prosto - chyba ze stoi id lubie w nosie albo kuca - w ruchu i tak zawsze trzeba walic obok - a gdzie to juz po prostu praktyka;-) No chyba ze sam stawiasz serwer i masz latency rzedu 5:)

      I
      -AMENT-
      I

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL