|
TwojePC.pl © 2001 - 2026
|
 |
A R C H I W A L N A W I A D O M O Ś Ć |
 |
| |
|
Krótkie przemyślenia nt. "klatek na sekundę". Jak to jest? , ViS 27/06/05 08:44 No więc, dlaczego filmy AVI mają 24fps i dla oka wydają się "płynne", a gra w 24fps już "haczy"? A dopiero przy 60fps powiemy ze to "masło"?
Tylko teoretycznie oko ludzkie nie widzi więcej niż 24fps. Bo chyba każdy wie, że jeśli w grze która chodzi mu powyżej 60fps ustawi ilość klatek na stałe np. 24, to od razu zobaczy rożnicę.
W kwestii TV vs monitor komputerowy to chyba proste, bo chodzi o odświeżanie. Jak to jest?I will not buy this record - it is
scratched. - znalazłem coś takiego: , ViS 27/06/05 08:54
http://www.100fps.com/...frames_can_humans_see.htm
ale momentami nie łapie :)I will not buy this record - it is
scratched. - ten jest o niebo ciekawszy :) , ViS 27/06/05 09:04
http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_1.htmlI will not buy this record - it is
scratched.
- Bo gra każdą klatkę ma ostrą, a film ma "poruszone" , Dexter 27/06/05 09:56
Tak wg mnie. Zatrzymaj film i zobacz, że postaci/pojazdy/cokolwiek są jakby między jedną klatką a następną.Komisarz, Blimek, Bart - nie odpowiadajcie w wątkach, które zakładam.
Odpowiedzi oleję.
THX! - mysle ze to ma cos wpspolnego z tym , DmK 27/06/05 10:00
ze np. film ma stale 24 klatki, a w grze skacze powiedzmy miedzy tymi 24-15-20-18 i to te przeskoki tak daja sie we znaki, tak sobie strzelam - raczej sie nie zgodze , MayheM 27/06/05 10:11
bo widac roznice w filmie 50fps a 25fps. Wlasnie na stronce www.100fps.com sa sample, ktore to pokazuja.
Obraz jest o wiele plynniejszy, przy stopklatce nie widac rozmazania jak przy 25fps. - z tego co tam wyczytalem , ViS 27/06/05 10:47
to jest wlasnie tak ze filmy "żerują" na efekcie "motion blur", i jak zatrzyma sie pojedyncza klatke jakiegos filmu nagranego w 24fps, to bedzie wlasnie rozmazany. Natomiast gdybysmy chcieli zrobic film z kazda klatka na maksa ostra, to wiadomo - zajeloby to duuuzo wiecej miejsca, i musialoby byc duuzo wiecej niz 25fps, zeby film zachowal plynnosc.
Swoja droga to bardzo ciekawe zjawisko, oszukiwanie ludzkiego oka :)I will not buy this record - it is
scratched. - Ja widac jakis nienormalny jestem , krogulec 27/06/05 11:00
bo jak gram to wg mnie gra chodzi plynnie przy 25 klatkach, a tnie mi sie gdzies przy 15, a i tak da sie grac (tyle, ze nie gram w zadne fps'y - jak juz znajde chwile na gre, to siadam do morrowinda :-)- ekhm... , ViS 27/06/05 11:02
prosimy o wypowiedzi osob ktore chociaz pare razy graly w jakies fpp przy 25 i przy 80 fps :)I will not buy this record - it is
scratched. - e no , krogulec 27/06/05 11:21
w TC:Elite lub ETF gram czasami po lanie i mam 80fps i wielkiej roznicy miedzy tymi 25 - 30 klatkami nie widze :P
Roznica jest taka, ze jak sie srednio ma te 25 klatek to czasami spada ponizej 20 i wtedy sie tnie, ale jak sie ma srednio te 40 klatek i czasami przytnie do 25 to naprawde nie dostrzegam roznicy :-) Niemniej pewnie faktycznie dziwny jestem - hmm , 0r8 27/06/05 12:58
to nawet nie tyle fpp co siakis quake.
teraz fpp'y robia takie ze i przy 30 klatkach da sie grac - natomiast w q2/q3 nie wybrazam sobie strzelania z raila przy takim klatkowaniu.
- dla mnie ideałem , Hitman 27/06/05 13:27
jest dopiero 100 klatek i wtedy wiem że jak gram w cs'a to mam wpływ na akcje - jak mam mniej klatek to od razu widze po statsach i odnosze wrażenie że strzelam do kogoś kogo nie ma już w tym miejscu więc większość pocisków leci w kosmos.
( przy założeniu że ping mam normalny ;))
Im bardziej dynamiczna gra tym widać braki w ilości fpsów i dlatego do szachów może być i jedna na sekunde ;)) a do q3 niektórym i sto mało...Teoretycznie okłamywanie samego siebie
jest niemożliwe. W praktyce robi to
każdy z nas. - Racja, ale... , Ament 27/06/05 17:09
Dla mnie tez optymalnie do CS to od 100fpsow w gore (i tyle generalnie mam przy swoim odswierzaniu) tyle tylko ze wlasnie cala sztuka grania w gry sieciowe polega na wyczuciu gdzie strzelac - przeciez nigdy sie nie wali w przeciwnika prosto - chyba ze stoi id lubie w nosie albo kuca - w ruchu i tak zawsze trzeba walic obok - a gdzie to juz po prostu praktyka;-) No chyba ze sam stawiasz serwer i masz latency rzedu 5:) I
-AMENT-
I
|
|
|
|
 |
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL |
 |
|
|
|