hmm , Czarek 9/08/05 00:29 w sumie w temacie powinno byc bez slowa wydajnosc albo wydajnosc w nawiasie, bo w sumie problem jest szerszy - chodzi o ogolna celowa degradacje tego API w Viscie (nie tylko wydajnosc)
Hmm, troche to bicie piany , Ramone 9/08/05 00:41 W pełnym oknie będzie to już najnormalniejsze OpenGL. Tak samo gdy nie będziemy używać tego Vistowego cudu jakim jest trójwymiarowy interfejs użytkownika.
punks not red
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2025, TwojePC.PL