Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » PeKa 06:37
 » mo2 06:31
 » cVas 06:27
 » Kenny 06:24
 » PCCPU 06:11
 » piszczyk 05:00

 Dzisiaj przeczytano
 18722 postów,
 wczoraj 82584

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A R C H I W A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

Akceleracja 2D , Deathraw 21/10/09 22:53
Wie ktoś co obejmowała akceleracja 2D?Co tak naprawdę dawała i przyspieszała?I w jaki sposób?Potrzebuję tego bo robię na jutro prezentację na wykład z technologii informacyjnej ;)
  1. np to , elliot_pl 21/10/09 23:54
    ze przy scrollowaniu okien nie bylo efekty "wlewania sie". To samo sie tyczy porzuszania oknami po pulpicie. Przetlumacz sobie to na techniczny :)

    momtoronomyotypaldollyochagi...

  2. hmm , ViS 22/10/09 00:33
    o to chodzi? :)
    http://www.servodata.com.pl/.../quadro_geforce.htm

    I will not buy this record - it is
    scratched.

    1. nie o to , Dabrow 22/10/09 10:35
      bo to co Ty pokazujesz to jest juz 3D - aliasing w programach CAD jest wspomagany sprzętowo na takich samych zasadach jak w grach - albo via Open GL albo via D3D.

      !!!!!TO JEST SPARTA!!!
      !Tu się nic nie zmienia!
      ------dabrow.com------

  3. @elliot_pl , Deathraw 22/10/09 00:49
    Dzięki!!

    @ ViS też dzięki, ale raczej chodziło mi o te pierwsze karty;).Quadro już 3D się zajmują głównie.Lipnie ogólnie, że mam tylko 10 minut max więc po łebkach pojadę cały temat.Jestem już przy TnL więc zbliżam się powoli do końca hehe.

    1. no Quadro to nie tylko 3D , Dabrow 22/10/09 10:36
      jest cała linia kart Quadro która nie poszaleje w 3D - służy do wspierania układów wielomonitorowych itp. (seria kart Quadro NVS...)

      !!!!!TO JEST SPARTA!!!
      !Tu się nic nie zmienia!
      ------dabrow.com------

  4. odp , robgrab 22/10/09 07:34
    No na poczatku w kompach jak amiga i w pierwszych akceleratorach 2d do pc to chodzilo o operacje na blokach pamietaci, kopiowanie(z maska lub bez), przesuwanie bitowe i takie tam, do tego rysowanie linni i wypelnianie przestrzeni zadanym kolorem. Czyli tak naprawde jesli chodzi o pc to przyspieszalo rysowanie i przemieszczanie obiektow(okien na ekran win np). Potem doszla prosta akceleracja 2d video, sprzetowa nakladka na ekran ktora potrafila skalowac i pokazywac obraz bezposrednio w przestrzeni kolorow takich jak YUV czy podobnych mu co odciazalo procek od skalowania i konwersji na rgb. To chyba tyle.(a no i sprzetowy kursor w kartach do pc)

    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL