Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
B O A R D
   » Board
 » Zadaj pytanie
 » Archiwum
 » Szukaj
 » Stylizacja

 
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
OBECNI NA TPC
 
 » cVas 01:31
 » Banan 01:20
 » alien1 00:27
 » rooter666 00:26
 » myszon 23:59
 » metacom 23:32
 » Wedrowiec 23:31
 » yourerck 23:28
 » mirek190 22:56
 » abes99 22:47
 » Flo 22:34
 » Wojtekar 22:30
 » Chan 22:21
 » GULIwer 22:20
 » Kenny 22:17
 » @GUTEK@ 22:14
 » exmac 22:10
 » Ad@mus 22:08
 » LooKAS 22:02
 » wrrr 22:01

 Dzisiaj przeczytano
 7424 postów,
 wczoraj 46957

 Szybkie ładowanie
 jest:
włączone.

 
ccc
TwojePC.pl © 2001 - 2026
A K T U A L N A   W I A D O M O Ś Ć
    

3DFX - voodoo , chris_gd 13/09/26 21:09
po pierwsze dzień dobry, witam, siema po latach
po drugie pozdro blimek :D :D :D o ile jegomość jeszcze tutaj bywa
po trzecie podzielę się tym czym się teraz trudnie, poza serwisiem, który ogarniam od 16 lat czasem coś wymodzę na blogu
a wiem, że tu takich starych koni jak ja sporo i pamiętają co to magia voodoo
zapraszam do art. ale też do innych ciekawostek na mojej stronie
https://alt-tab.pl/...voodoo-rewolucja-grafiki-3d/

https://alt-tab.pl/

  1. Yup , Ament 14/09/26 09:30
    Od '98 jestem zdania, że jak ktoś zagrał w HL1 i Unreal to zobaczył już wszystko :) Wszystko do dziś to tylko wariacje na ten temat.

    I
    -AMENT-
    I

    1. Amen , NimnuL-Redakcja 14/09/26 10:36
      wszystkim kopytami się pod tym podpisuję.

      Gdyby nie wymyślono elektryczności,
      siedziałbym przed komputerem przy
      świeczkach.

      1. pamiętam ten szok , ulan 14/09/26 12:58
        jak uruchomiłem po raz pierwszy Unreala na voodoo, to była czysta magia, te odbicia w posadzkach. od tamtego czasu już nic mnie w grafice gier nie zadziwiło jak wtedy...

        pozdr. ułan vel ulan
        "Uwielbiam zapach napalmu
        o poranku..."

        1. Część kasy z mojego ślubu poszła na 3DFx-a :-) , Dexter 14/09/26 14:05
          I ten rozmyty Quake... I unreal. Dzisiaj śmieszy, wtedy zmiatał z planszy.

          Komisarz, Blimek, Bart - nie odpowiadajcie w wątkach, które zakładam.
          Odpowiedzi oleję.
          THX!

        2. Największy , Ament 14/09/26 14:22
          to był jak wyszedłem z jakiejś tam komnaty i nagle zobaczyłem pierwszy raz w grze niebo nad głową i latającego tam "ptaka". Ofc łzy same napłynęły do oczu :)

          I
          -AMENT-
          I

          1. To było wyjście z rozbitego statku , marek_m 15/09/26 09:49
            Też szczęka mi wtedy opadła do ziemi. Latające owady, skaczące "zajączki" czy pływające rybki w jeziorze. Do tego przesuwające się chmury na niebie i świetna muzyka.
            Wtedy niebo w Quake 2 było nieruchomą bitmapą.

            1. Gasnące światła w kopalni , NimnuL-Redakcja 15/09/26 20:36
              za każdym razem przyprawiały mnie o dreszcze.
              https://youtu.be/...A?t=73&is=KUyCrqSYiZxko-WF

              Gdyby nie wymyślono elektryczności,
              siedziałbym przed komputerem przy
              świeczkach.

    2. + 1 , slanter 14/09/26 17:38
      znakiczy

      owoc żywota twojego je ZUS

    3. Quake a nie żaden Anril , acd 15/09/26 13:24
      ale z HL się zgadzam

      >>> We are The BOARD. Resistance
      is futile.<<<

      1. A niekoniecznie... , Dexter 15/09/26 14:40
        Kilka fpsów było kamieniami milowymi w grafie.
        Moim (czyli niekoniecznie można się zgadzać) barierę przekraczały:
        1. DOOM
        2. Quake
        3. Half-Life (choć tu pierwsze skrzypce grała fabuła i nowinki techniczne)
        4. Far-Cry
        5. Crysis

        Reszta to wariacje nie robiące aż takiego "wow".

        Komisarz, Blimek, Bart - nie odpowiadajcie w wątkach, które zakładam.
        Odpowiedzi oleję.
        THX!

    4. Duke Nukem 3D :) , Chrisu 16/09/26 08:42
      w multiplayerze, do tego ewentualnie NFS I.

      /// GG# 1 110 10 10 11 100 10 \\\

      1. Zgadzam sie w cooperation mode , etranger 20/09/26 08:41
        Poprzez nullmodem i noszenie po czterysta metrów pieca i monitora żeby zagrać, eh to były czasy

        IStal sie switch:)

    5. Coś w tym jest! , jenot 20/09/26 21:01
      ...

      Mój podpis max 100 zanaków,
      zabroniony spam oraz reklama.

  2. siema K , Artaa 14/09/26 12:57
    widzę że dalej w tym samym miejscu ;-)

    HL1 i Unreal to było TO! ;-)

    1. tak tak, od 16 lat już pcham ten wózek, jeden z najstarszych serwisów w 3city , chris_gd 14/09/26 13:59
      się zrobił :D

      https://alt-tab.pl/

      1. Szkoda, że zamknięty w weekend , NimnuL-Redakcja 17/09/26 07:20
        co w okolicy bywam w weekendy, a Ty masz czelność mieć ten przybytek zamknięty :)
        Kiedyś wpadnę w godzinach otwarcia, bo chcę w końcu zobaczyć tą słynną wystawkę retro oraz uścisnąć dłoń (niekoniecznie w tej kolejności).

        Gdyby nie wymyślono elektryczności,
        siedziałbym przed komputerem przy
        świeczkach.

  3. Tak było ;) , burz 14/09/26 17:18
    A wersja SLI to totalny odlot, drżącymi rękami montowałem drugą sztukę. Chyba jeszcze na Grzybie kupowana.

    ___

    1. na grzybie? , chris_gd 14/09/26 21:46
      Grzybowska ulica giełda itp? dobrze kminie?

      https://alt-tab.pl/

      1. dobrze , Artaa 15/09/26 09:58
        ;-)

      2. Bardzo dobrze , burz 16/09/26 16:18
        &#8230;

        ___

  4. kiedys , wrrr 14/09/26 18:56
    to bylo, teraz to juz nie jest

    z v1 dlugo zylem, bo dawal rade nawet w q2 multi, wiec nie widzialem potrzeby zmiany na v2, i skoczylem prosto na v3 gdzies u schylku q2 i wchodzacym q3a (na ktorego v1 bylo za slabe), niestety to juz byly powoli czasy internetowe (pierwsze stale lacza, tzw. sdi) i okazalo sie ze sterowniki od v3 generowaly problemy przy alt+tab na pulpit do komunikatora czy innego gamespy, wiec po bezskutecznych zabawach zeby problem naprawic (reinstal windy, cudowanie z driverami), ostatecznie lekko uzywane v3 poszlo w swiat a na jego miejsce wkoczyl odpowiednik, tnt2

    ale voodoo jedynke bardzo milo wspominam, top1 pozycja z poczatkow akceleracji to u mnie x-kom w 3d, czyli Incubation :)

  5. aż miło poczytać te wasze wspomnienia , ngP 14/09/26 19:29
    jak uruchomiłem po raz pierwszy Unreala na voodoo, to była czysta magia, te odbicia w posadzkach. od tamtego czasu już nic mnie w grafice gier nie zadziwiło jak wtedy...

    żałuje, że mnie to ominęło, ja przygody z akceleratorem zaczynałem od TNT2 i kupiłem ją, bo gra Shogo cieła się na moijej kartcie ATi (bez akceleracji) tak mocno, że nie szło przejść pierwszej planszy. Po zakupie karty gra ożyła ale sama gra nie zrobiła na mnie kompletnie wrażenia.

    A co mi tam, znów sypnę linkiem:
    https://www.youtube.com/watch?v=_NSs-D3kUAU

    Polecam obejrzeć wszystkie części, może rozbudzi to u niektórcyh dodatkową nostalgię, dopełni też wpis z bloga chrisa

    1. Bardzo ciekawy filmik, dziękuję , NimnuL-Redakcja 15/09/26 07:22
      ten kanał mi w ogóle umknął, a widzę, że ma sporo do zaoferowania.

      Gdyby nie wymyślono elektryczności,
      siedziałbym przed komputerem przy
      świeczkach.

    2. TNT2 była moją trzecią kartą , NimnuL-Redakcja 15/09/26 07:24
      pierwsza to S3 Virge 4MB, jeśli mnie pamięć nie myli, zastąpiła ją ATi Rage 8MB (tu pamiętam nie tylko skok wydajności, ale przede wszystkim jakości wyświetlania obrazu - kolory i ostrość), TNT2 miała chyba 16MB i to był już ogromny skok wydajności.

      Gdyby nie wymyślono elektryczności,
      siedziałbym przed komputerem przy
      świeczkach.

  6. 3dFX Voodoo2 :) , maximus1 14/09/26 20:20
    Dobry artykuł, to były fajne czasy.
    Jak w moim komputerze (Pentium 200 MMX) zagościło Vodoo2 12MB to Quake 2 przeszedłem drugi raz - to była zupełnie inna gra. Jak dobrze pamiętam w menu można było wybrać, software renderer, 3dfx Glide, powerVR i Rendition. To były czasy gdzie każdy producent grafiki miał "swoją" implementację openGL. Quake1 z 3dfx czyli GLQuake to też "inna" gra - bez pikselozy.
    Unreal na dzień dobry obsługiwał tylko Glide, nie licząc software renderer, dopiero później w którym patchu dodano Direct3D i OpenGL, ale najładniejsza grafika była z Glide - i te przestrzenie.
    W książce nVidia droga do sukcesu można przeczytać, że 3dfx chciał swego czasu kupić nVidię - czasy przed Rivą128 - ale uznali, ze niedługo padną bo słabo im szło. Ale właśnie Riva128 to był strzał w 10 i w końcu to nVidia przejęła 3dfx. Książka pokazuje historię lat 90-tych (i późniejszych) rynku kart graficznych. Było wtedy wielu producentów i wiele "standardów" - choćby wspomniany przed chwilą powerVR czy Rendition.
    Kartę sprzedałem a kilka lat później na allegro chodziły one po 10-20 złotych - cena złomu. Kto wtedy mógł przewidzieć, że dzisiaj będzie moda na retro-komputery. Vodoo2 to wydatek rzędu kilkuset złotych. A wyższe modele kosztują jeszcze więcej.

  7. re: , rooter666 14/09/26 21:59
    też miałem voodoo1 ale kupione dość późno jak już voodoo2 wchodziło, dla mnie były o wiele za drogie, pamiętam do dziś jak kumplowi pokazałem podlłogę w unrealu to mu szczęka opadła ;] kilka gier się przechodziło drugi raz tylko dla efektu płynności

  8. moje historia z Voodoo , phyllo 14/09/26 22:04
    to rok 1999. V2 już było i ceny V1 spadły do sensownego (jak wtedy dla mnie) poziomu ~400-500 PLN. Zkaupiłem kartę marki Inno3d i świat nabrał nowych barw.
    GL Quake, Tomb Raider, Moto Racer, Unreal, Myth, Mortal Kombat 4, itd.
    Kolega miał Voodoo Rush (2D + 3D) i graliśmy w Q1/Q2 "wdzwaniając" się do siebie albo urządzając mini lan party (2 kompy spięte po koncentryku 10Mb) ... piekne czasy.
    Później miałem chyba S3 Savage 4, Riva TNT2 PRO, Ati Rage 128, Voodoo 3 2000 PCI, Kyro2, a później nastała era GeForce + Radeon, ja zaczałęm chyba od GeForce2 MX400 później Raden 9550 od Sapphire... dalej już nie pamiętam co tam było - przestałem grać więc karta graficzna przestała być istotna... ale kręcoące logo 3Dfx jak sięzałączał Glide.... piękna sprawa ;)

  9. byłem dumnym właścicielem Diamond Monster , acd 15/09/26 13:23
    pół ośki przychodziło pograć

    >>> We are The BOARD. Resistance
    is futile.<<<

  10. CZOŁEM! , Demo 15/09/26 22:03
    I fajnie, że wróciłeś.

    Było V1, V3, i jakiś wynalazek, V3500 czy coś takiego...

    napisalbym swoj config,ale sie nie
    zmiescil:(

  11. no i elegancko , Chrisu 16/09/26 08:37
    że się odezwałeś :)

    /// GG# 1 110 10 10 11 100 10 \\\

  12. to ja się pochwalę, że miałem Tsenga ET6000 , Ramen 16/09/26 18:04
    i do tego pierwsze Voodo- kumpel z bloku miał sklep komputerowy z którego przynosił sprzęt na testy- graliśmy wtedy po sieci w NFS 2 SE (bo ta obsługiwała V1), no i Lara w TR bez pixelozy :)

    Tu był podpis

    1. Ja miałem S3 virge przy Pentium 166 na początku 1997 roku. , rookie 17/09/26 16:27
      Shogo, descent i kilka innych gier korzystało z virge, ale rzeczywiście to był niewykorzystany potencjał... Potem na pod koniec 99 lub na początku roku 2000 dostałem za grosze voodooI po znajomym znajomego. Ach voodoo, takiego przyrostu wydajności graficznej i jakości grafiki nie doświadczyłem nigdy.Rozmycia, mgła, woda, 'wysoka rozdzielczość' 640x480 zamiast 320x240, w unreal tournament grałem ponad 2 lata :) Star wars rogue squadron, Moto racer 2, screamer rally,

      1. Jeszcze dodam , rookie 17/09/26 16:48
        Colin mc rar rally, które miało specjalny mod dla S3 virge, z kolei ultimate race pro robiło ogromne wrażenie dniem przechodzącym w szarość i nocne światła na 3dfx było to miodzio...
        Jeszcze dodam, że mój pierwszy komp z 1995r to 486dx33 z 8mb ram :) Windows 3.1 na nim działał powoli, zatem trybem docelowym był DOS z Norton commander...

      2. Ja mialem Rive128 i oryginal Turoka a Motoracer dostalem z Riva , etranger 20/09/26 08:32
        Turok kosztował mnie 1/3 wypłaty ale nie mogłem się powstrzymać.
        A ze pracowałem w zawszonym oddziale Compolu wtedy to miale do czynienia ze wszystkim co było na rynku, bawiłem się Number Nine Imagine 128, Rendition Verite v2200 który mial zajebisty Ramdac i jakość obrazu jak Matrox Millenium ale sterowniki były do dupy i pod NT w Photoshopie robił hieroglify, a miał być konkurencja, 3D Labs Permedia, fajnie banglalo i skopiowałem sobie wtedy z tego pakietu Interstate 76 :) Mystique 220 miał tak chore sterowniki ze głowa mała i brak najważniejszych funkcji 3d a M3D do tego w 1998 roku już się do niczego nie nadawało. W pewnym momencie na chwile miałem Virge3d i oryginał Terminal Velocity, dyskietka oczywiście z piękna naklepka, i sam terminal na tym działał całkiem fajnie w polaczeniu z Joystickiem analogowym bylo przefajne.

        IStal sie switch:)

    2. et6000 to był potwór w 2D przegenialna karta , chris_gd 21/09/26 11:55
      idealna do retro dzisiaj

      https://alt-tab.pl/

      1. też miałem i kompletnie , Demo 21/09/26 12:44
        nie widziałem jej powera. W sensie, mimo, że zaczynałem od 486DX 100mhz to chyba nigdy nie doświadczyłem gry 2D gdzie sprzęt by niedomagał- takoź Tseng nie rozminął skrzydeł.

        Były jakieś tytuły gdzie by pokazał szczególnie moc?

        napisalbym swoj config,ale sie nie
        zmiescil:(

  13. zaraz, moment , PrzeM 18/09/26 14:40
    ALT-TAB to Aga i ja a nie serwis ;)
    łelkomback ;D

    PrzeM

    above the mind - powered by meat...

  14. Heh , MayheM 21/09/26 17:34
    pamiętam jak na jakimś S3 Virge próbowałem uzyskać rozmycia tekstur w quake 1 za pomocą jakichś modów :D Niby działało, ale 5kl/s :D
    A Voodoo nigdy nie miałem, dopiero pierwsza Riva TNT odmieniła moje życie :)

  15. A swoją drogą , MayheM 21/09/26 17:37
    fajny serwis prowadzisz :) Tak trzymać


    
O D P O W I E D Z   N A   P Y T A N I E
    

Dzięki Rejestracji w naszym serwisie można uzyskać dostęp do zamieszczania Komentarzy do newsów oraz własnych informacji w działach Board oraz Giełda. Wystarczy podać ksywkę, hasło oraz e-mail.


    
All rights reserved ® Copyright and Design 2001-2026, TwojePC.PL