Na stronie Unreal Technology ukazał się zaktualizowany BETA port OpenGL dla gry Unreal Tournament. Instalacja portu polega na rozpakowaniu pliku "OpenGL renderer" do katalogu UnrealTournament/System oraz drobnej modyfikacji w pliku "UnrealTournament.ini". Pełną listę, konieczną do wpisania podaje lokalnie w pliku utopengl.txt. Należy także pamiętać podczas uruchamiania gry o ustawieniu pulpitu na 32-bitowy kolor. Użytkownicy TNT oraz TNT2 w sekcji "UseTNT" zmieniają "zero" na "jedynkę". Plik leży na unreal.epicgames.com (34 KB).
K O M E N T A R Z E
Jeszcze nikt nie napisał komentarza.
D O D A J K O M E N T A R Z
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.