|
TwojePC.pl © 2001 - 2026
|
 |
Środa 8 lipca 2026 |
 |
| |
|
Twórca DLSS Swapper przestrzega przed korzystaniem z DLL od innych użytkowników Autor: Wedelek | 05:20 |
| Twórca narzędzia DLSS Swapper ostrzegł użytkowników przed nowym zagrożeniem. Chodzi o możliwość przemycenia złośliwego oprogramowania poprzez pliki DLL zgłaszane w systemie manifestu aplikacji przez innych użytkowników. DLSS Swapper to darmowe narzędzie open-source, które pozwala graczom łatwo podmieniać biblioteki DLSS, FSR i XeSS w zainstalowanych grach na inne dostępne wersje, bez konieczności ręcznego wyszukiwania i kopiowania plików DLL. Dzięki temu użytkownicy mogą na przykład zainstalować nowszą wersję DLSS niż ta dołączona domyślnie do gry, co często poprawia jakość obrazu lub wydajność, bez konieczności czekania na oficjalną aktualizację od dewelopera.
Narzędzie wykorzystuje wcześniej wspomniany manifest do śledzenia obsługiwanych bibliotek DLSS, FSR i XeSS wraz z ich wersjami i sumami kontrolnymi plików, a gdy w zainstalowanych grach wykryje nieznaną bibliotekę DLL, zgłoszenie trafia jako issue na GitHubie repozytorium manifest buildera, zawierające m.in. nazwę gry, bibliotekę, wersję DLL i hash pliku.
Problem w tym, że przesłane w ten sposób pliki nie są dodatkowo weryfikowane. Biblioteka DLSS to wykonywalny kod, więc zmodyfikowany plik może zawierać malware, a jeśli trafi do manifestu i zostanie później rozpowszechniony przez aplikację, może zagrozić innym użytkownikom pobierającym go przez program. Twórcy projektu przypominają, że mimo śledzenia znanych hashy i źródeł plików, zgłoszenia od użytkowników wymagają weryfikacji, dlatego zalecają unikanie przypadkowych bibliotek DLSS z zewnętrznych źródeł i korzystanie wyłącznie z plików pochodzących z oficjalnych instalacji gier, źródeł NVIDIA lub zweryfikowanych wydań projektu.
Należy też uważać na fałszywe strony podszywające się pod DLSS Swapper, które rozpowszechniają złośliwy kod. |
| |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
 |
D O D A J K O M E N T A R Z |
 |
| |
|
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|