|
TwojePC.pl © 2001 - 2026
|
 |
Poniedziałek 31 sierpnia 2026 |
 |
| |
|
Wykradziona wersja DLSS 5 odpala się na RTXach 30xx ale wyniki są fatalne Autor: Wedelek | źródło: x.com | 17:52 |
| Niedawno do sieci wyciekła implementacja DLSS 5 Neural Rendering, czyli nowa generacja generatora klatek od Nvidii przeznaczonego dla kart nowej generacji. Niemal natychmiast po jej opublikowaniu przyjrzeli się jej moderzy, którzy odpalili ją na RTXach 40xx oraz 30xx i to z sukcesami. Tak jakby, bo na wyniki uzyskane na kartach z rodziny Ampere są po prostu fatalne. Testerzy zgłaszają wydajność liczoną w pojedynczych klatkach na sekundę.
Dla przykładu w Kingdom Come: Deliverance II na laptopowym RTX 3070 gra działała w ok. 60 FPS, a po włączeniu Neural Renderingu ilość klatek leci na szyję a opóźnienia w renderowaniu klatek wzrosły z ok. 29 ms do aż 3326 ms. W Deep Rock Galactic wydajność spadła ze 130 do zaledwie 4 FPS, a posiadacze RTX 3050 i RTX 3060 Ti notowali w Control, FiveM czy KCD II wyniki rzędu 1 FPS. Nawet po dodatkowej konfiguracji RTX 3080 Ti w Satisfactory osiągnął jedynie 30 FPS, co wyraźnie udowadnia, że obecna implementacja po prostu nie nadaje się na Ampere. Nie oznacza to co prawda, że finalnie Nvidia nie przygotuje jakiejś okrojonej wersji DLSS 5, która będzie też dobrze działać na RTXach 30xx, ale szanse są na to raczej niewielkie.
Dla kontekstu DLSS 4.5 Ray Reconstruction wspiera wszystkie karty RTX od serii 20xx po 50xx.
|
| |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
 |
D O D A J K O M E N T A R Z |
 |
| |
|
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|