Devran Cosmo Uenal, zaprezentował własną wersję otwartoźródłowego emulatora KytyPS5, który można odpalić na konsolach Microsoftu za pośrednictwem wbudowanego w nie trybu deweloperskiego. Celem jest odpalanie gier opracowanych dla PS5 na „xklocku”. Na razie projekt jest we wczesnej fazie rozwoju a największym wyzwaniem jest przekonwertowanie funkcji API Vulkan, którego środowisko Xboxa nie obsługuje, do DirectX.
Sam emulator już działa i na ten moment grywalne są GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion oraz Quake II. Według autora gry obsługują sterowanie kontrolerem, a w części z nich działa również dźwięk. Kompatybilność pozostaje jednak bardzo ograniczona. Jak przyznał Uenal podczas prac korzystano z narzędzi AI, ale nie powiedział nam jak duża część kodu została w ten sposób wygenerowana.
Nie mamy też żadnych informacji na temat aktualnej wydajności, choć na udostępnionym nagraniu widać, że Quake II działa w okolicach 25–45 FPS, spadając momentami poniżej 20 FPS, a dodatkowo widoczne są opóźnienia sterowania.
Jeśli chodzi o emulator KytyPS5, to ten bardzo szybko się rozwija, ale z uwagi na różnice pomiędzy wersją na PC i Xbox raczej nie przełoży się to 1 do 1 na opisywany tu projekt.
K O M E N T A R Z E
Jeszcze nikt nie napisał komentarza.
D O D A J K O M E N T A R Z
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.