Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
TwojePC.pl © 2001 - 2026
Piątek 9 października 2026 
    

Powstaje otwartoźródłowa alternatywa dla aplikacji Adobe


Autor: Wedelek | 06:28
(4)
Brandon Thomas, inżynier oprogramowania stojący za projektem ArtCraft, udostępnił społeczności siedem aplikacji open source mających odtworzyć funkcje popularnych programów od Adobe. PhotoCraft, VectorCraft, FilmCraft, LightCraft, EffectCraft, DesignCraft i PrintCraft mają stanowić odpowiedniki Photoshopa, Illustratora, Premiere Pro, Lightrooma, After Effects, InDesigna i Acrobata Pro. Według twórcy oprogramowanie powstało w języku Rust przy wsparciu modelu Claude Opus 5.5 firmy Anthropic, a same projekty mają naśladować interfejsy, skróty klawiszowe i funkcje oryginałów bez wykorzystywania ich kodu źródłowego.

Wszystkie aplikacje, korzystają z licencji MIT lub Apache 2.0 i docelowo mają działać natywnie w systemach Windows, Linux oraz macOS, a część również w przeglądarkach.

Można je pobierać za darmo, przy czym na razie nie nadają się one jeszcze do codziennego użytkowania. Testerzy zgłaszają problemy z podstawowymi funkcjami edycji, skrótami klawiszowymi i wydajnością. Nic w tym zresztą dziwnego, bo programy znajdują się na wczesnym etapie rozwoju i przykładowo taki PhotoCraft ma być gotowy w około 25–35 proc., a więc aplikacja wciąż daleko odbiega od pełnej zgodności z Photoshopem.

Sam Thomas początkowo zapowiadał osiągnięcie pełnej zgodności funkcjonalnej z programami Adobe w ciągu miesiąca, ale szybko zrewidował swoje założenia i teraz mówi raczej o 99 proc. w perspektywie kilku miesięcy. W praktyce nie spodziewałbym się jednak pełnej „operacyjności” wcześniej niż za kilkanaście czy nawet kilkadziesiąt miesięcy. Słowem warto obserwować, ale trzeba się też uzbroić w cierpliwość.


 
    
K O M E N T A R Z E
    

  1. waczej (autor: mirek190 | data: 10/10/26 | godz.: 01:43)
    kilka miesiecy to max by osiagnac 100% kompatibilnosc.
    Nie docenaisz wsolczesnych agentow AI a one sa tylko lepsze i to co kilka tygodni


  2. @up (autor: Wedelek | data: 10/10/26 | godz.: 08:45)
    doceniam, ale też rozumiem jakie problemy po drodze generują i jak trudne jest utrzymywanie i potem rozwijanie napisanego kodu. Pojawiają się też wpadki związane z bezpieczeństwem etc.

  3. Dla tego przy takich projektach (autor: etranger | data: 10/10/26 | godz.: 09:00)
    Używasz odpowiedniego środowiska, gdzie cały projekt jest rozbijany na poszczególne zadania, zadania robione sa równolegle i handoffy dołączane sa w czasie rzeczywistym a orchestrator sam pilnuje kierunków rozwoju i testów. Nie wydaje mi zeby ten człowiek uzywal tylko codexa i sam pisał każdy prompt.

  4. @up (autor: bmiluch | data: 10/10/26 | godz.: 20:11)
    samo napisanie programu to 20%

    żeby AI coś napisało, trzeba wyspecyfikować co ma napisać
    póki co nie mamy agentów którym zlecisz - zrób kopię tych programów a ten kupi je, przeanalizuje, stworzy odpowiedniki

    te kilka miesięcy to i tak mało czasu by zebrać dokładne informacje co te aplikacje właściwie robią i na czym polega każde polecenie, tym bardziej, że producent może nie wyspecyfikować matematycki co robi dany efekt


    
D O D A J   K O M E N T A R Z
    

Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.