Futuremark Corp. wypuściła poprawkę dla swojego programu 3DMark '03. Patch dodaje obsługę DirectX 9.0a i dodaje kilka funkcji. Wyniki uzyskane przy pomocy spatchowanej wersji mają być "kompatybilne" z wersją oryginalną. Poprawka umożliwia wykorzystanie jednocześnie antyaliasingu (FSAA) i filtrowanie obrazu przy pomocy pixel shadera (post-processing), którą to możliwość zapewnia DirectX 9.0a. Dołączono także narzędzia do tworzenia "skórek". Najważniejszą funkcją jest jednak możliwość skorzystania z pixel shadera w wersji 1.1 w testach 2 i 3. Zarówno patcha, jak i poprawiony cały pakiet instalacyjny można ściągnąć ze strony Futuremark.