Epic uaktualnił stronę zawierającą informacje o postępach w pracy nad nowym enginem graficznym. Dziś możemy zobaczyć prezentację animacji szkieletowej i mimikę postaci. Zaprezentowane screeny budzą podziw. Do ich stworzenia autorzy użyli programów 3D Studio MAX i Maya. Zapewne Unreal II zmusi nas do modernizacji sprzętu - tak, jak uczyniła to fascynacja równie wymagającą (jak na swój czas) częścią pierwszą. Plusem jest to, że będzie to jedna z nielicznych gier uzasadniających zakup karty z GeForce3 na pokładzie. Czekamy z niecierpliwością.
K O M E N T A R Z E
Jeszcze nikt nie napisał komentarza.
D O D A J K O M E N T A R Z
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.