Radeony z serii 6000 otrzymały nowe jednostki przeznaczone do obliczeń związanych z śledzeniem promieni światła generowanego i odbitego od obiektów. W RDNA na każdy blok CU przypada jedna taka jednostka, którą AMD nazwało RA (Ray Accelerator) i np. taki RX 6800XT dysponuje 72 tego typu strukturami. Bez odpowiedzi pozostawało pytanie jak przełoży się to na wydajność i ile FPSów zobaczymy w grach z uruchomionym RayTracingiem. Dzięki przeciekowi ze strony AMD częściowo znamy na nie odpowiedź i np. w Battlefiled 5 w rozdzielczości 1440p możemy się spodziewać średnio 70 klatek na sekundę. Dla porównania taki RTX 2080TI zdobywa tu przy ustawieniach Ultra około 50-60FPS, w zależności od tego gdzie testujemy.
Dodam jeszcze, że z nowych jednostek skorzystają też twórcy oprogramowania i np. Radeon ProRender 2.5.17 dla Blendera 2.90 pozwoli na renderowaniem sceny ‘The Junk Shop’ na modelu RX 6800 XT o 49% szybciej, a w przypadku ‘Barcelona Pavilion’, ‘Car Demo’ i ‘Classroom’ czas potrzebny do ukończenia tego zadania ulegnie skróceniu o odpowiednio 60%, 62% i 68%.
Więcej szczegółów poniżej. Wykorzystana w teście platforma składała się z Ryzena 9 5900X oraz 16GB pamięci DDR4-3200MHz.
K O M E N T A R Z E
wiedziałem że będzie słabo (autor: Mario2k | data: 17/11/20 | godz.: 23:25) Ale wynik z Ray Tracingiem w BF5 to TRAGEDIA !
ja tu tragedi (autor: pawel1207 | data: 18/11/20 | godz.: 00:04) nie widze widze tylo wydajnosc o generacje za nv .. jakby to bylo cos zaskakujcego dla amd ..:D za to do kopania bedzie jak znalazl ..
porównując do testów Ampere, (autor: Qjanusz | data: 18/11/20 | godz.: 00:13) na szybkiego można stwierdzić że np. w takim Metro Exodus, RX 6800 XT jest porównywalny do RTX 3080 (2560x1440, DXR ON) https://www.purepc.pl/...ega-droga-karta?page=0,14
Myślę że jest to bardzo dobra wydajność jak na pierwsze podejście AMD do RT. Może nawet za dobra. Niezależne testy pewnie to skorygują i sprowadzą wyniki bliżej parteru.
należy wziąć pod uwagę (autor: Mario2k | data: 18/11/20 | godz.: 11:33) Że sterowniki Radeona są w pierwszej niezoptymizowanej wersji , NVidia miała już trochę czasu na dopracowanie.
Spokojnie można założyć że w RT Radeony dostaną jeszcze co najmniej 5-10% większą wydajność po optymizacji poszczególnych gier.
no i po ptokach (autor: bajbusek | data: 18/11/20 | godz.: 15:23) 1. wydajność poniżej RTX3080
2. RT na poziomie RTX2080Ti
3. cena identyczna jak RTX3080 FE
4. w PL sklepach referent był po 1 sztuce albo w ogóle
rozejść się ;)
Poza tym miło, że pojawiła się karta mogąca konkurować z RTX3080 co zmusi nvidię do myślenia ...
@6. (autor: Mariosti | data: 18/11/20 | godz.: 18:19) W testach na LTT na ryzen 5950, 6800xt ma wydajność bardzo podobną, ale częściej wyższą niż 3080, szczególnie z uwzględnieniem frame pacing i minimalnych FPS.
Cena Radeona o 50$ niższa od 3080 (teoretycznie, bo w praktyce rtx nie do kupienia jest przecież).
Jedyna zaleta nvidii to RT i DLSS, czyli zgodnie z przewidywaniami.
kup sobie karte za 3500 do grania na minitorze za 600 zeta ...
Ja napisalem o cenach w PL a nie na Marsie i bez podatku
@8. (autor: Mariosti | data: 19/11/20 | godz.: 11:20) We wszystkich rozdzielczościach, w tym w 4k.
Nvidia na wykresach wygląda dobrze tylko w szczególnych przypadkach, albo po odpaleniu dlss.
Swoją drogą zobaczyłem tez recenzję na intelu 10900k i wyniki są znacznie gorsze, ale tak to jest jak testuje się na ziemniaku zamiast na porządnym procesorze.
spoko spoko cool down (autor: Mario2k | data: 19/11/20 | godz.: 19:52) AMD dopiero zaczyna z specjalizowanymi jednostkami wspomagającymi Ray Tracing , jeszcze na pewno coś w tym temacie usprawnią w sterownikach ,liczę osobiście na 10% do obecnej wydajności . Wiadomo że to ciągle będzie mniej niż RTX 3080 ale zawsze mogą powalczyć ceną i lepszymi możliwościami OC.
D O D A J K O M E N T A R Z
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.