Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
TwojePC.pl © 2001 - 2026
Poniedziałek 26 stycznia 2026 
    

Inicjatywa Stop Killing Games zakończona olbrzymim sukcesem


Autor: Wedelek | źródło: Eurogammer | 06:01
(4)
Panie i Panowie, mamy powód do dumy! Europejska Inicjatywa Obywatelska „Stop Killing Games” zakończyła weryfikację z wynikiem niemal 1,3 mln ważnych podpisów, a Polska znalazła się na podium państw z których wpłynęło najwięcej zgłoszeń. Brawo! Ponieważ petycja przekroczyła wymagany próg miliona podpisów Komisja Europejska ma teraz prawny obowiązek formalnie zająć się propozycją regulacji. W dużym skrócie chodzi o ochronę kupionych gier przed ich „uśmiercaniem” przez wydawców np. poprzez wyłączanie serwerów i uniemożliwianie dalszej rozgrywki.

Organizatorzy podkreślają, że nie oczekują wiecznego wsparcia dla tytułów live service, lecz domagają się planów awaryjnych – takich jak tryb offline czy możliwość hostowania serwerów przez społeczność.

Inicjatywa odniosła sukces także pod względem jakości zebranych głosów – odrzucono jedynie około 10% podpisów, co świadczy o wysokiej rzetelności uczestników. Z naszego kraju odnotowano ponad 144 tysiące zweryfikowanych podpisów i pod tym względem ustępujemy jedynie Niemcom i Francji. Teraz przedstawicieli ruchu czekają rozmowy z Komisją Europejską i konfrontacja z lobbystami branży. Ewentualny sukces może na nowo zdefiniować pojęcie cyfrowej własności i zapewnić, że gry kupione przez użytkowników pozostaną dostępne na dłużej niż tylko do momentu, gdy przestaną „opłacać się” w arkuszach kalkulacyjnych wydawców.

 
    
K O M E N T A R Z E
    

  1. Mam tylko jedno pytnie. (autor: jenot | data: 27/01/26 | godz.: 10:38)
    Kto za to zapłaci?


  2. @1. (autor: Mariosti | data: 27/01/26 | godz.: 11:46)
    Gry i tak są coraz droższe, a dołożenie funkcjonalności prywatnych serwerów chociażby na zakończenie oficjalnego wsparcia gry to wciąż minimalny koszt dla studia, bo przecież mają to już zaimplementowane w większości na potrzeby oficjalnych serwerów.

  3. @1. (autor: Kenjiro | data: 27/01/26 | godz.: 13:30)
    Skoro producent chce przepalić kasę na jakiś DRM, połączenie online i utrzymanie serwerów w grach single-player, to niech bierze też na klatę usunięcie tych ograniczeń, gdy już mu się znudzi utrzymywanie backendu, tak by gry single-player mogły działać offline, jak to buk przykazał.

  4. nawet jeżeli dojdzie do zmiany prawa (autor: Qjanusz | data: 27/01/26 | godz.: 14:00)
    to zmiana ta wymusi na developerach podtrzymanie życia gier, ale w sposób uniemożliwiający granie

    
D O D A J   K O M E N T A R Z
    

Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.