Od kilku dni wśród graczy trwa zażarta dyskusja tocząca się wokół pokazanej przez Nvidię technologii DLSS 5, która ma za zadanie automatycznie upiększać grę poprawiając oświetlenie i teksturę materiałów. Bazuje ona na uczeniu maszynowym i jest realizowana w formie postprocessingu. Problem w tym, że renderer sieci neuronowych „domyślając się” co próbujemy osiągnąć często generuje artefakty i niezgodności z oryginalnym obrazem sceny. Problem tyczy się przede wszystkim twarzy, które są często tak mocno modyfikowane, że już nie przypominają oryginalnej postaci.
DLSS5 oberwało się też o rujnowanie wizji artystycznej twórców, wprowadzanie opóźnień i zagrożenie dla prezerwacji.
Gracze krytykują też większą zależność deweloperów od NVIDI, co może ograniczyć elastyczność implementacji w grach na różnych platformach, a także dalsze zwiększanie udziału zielonych w rynku, co negatywnie wpływa na cały rynek.
Z drugiej strony twórcy gier też wydają się średnio zadowoleni. Wielu z nich przyznaje, że nowy DLSS 5 wymaga większej liczby zasobów programistycznych oraz bardziej złożonych zasad licencjonowania, co może podnieść koszty tworzenia gier. Dodatkowo pojawiły się głosy, że DLSS wprowadza dodatkowe problemy z jakością psując niektóre efekty (np. deszcz) i wprowadzając ghosting.
Zdarzają się też zagorzali obrońcy DLSS5, którzy podkreślają, że jest to przyszłość gamingu i że konkurencja też powinna iść w tę stronę. A Wy jak uważacie?
K O M E N T A R Z E
DLSS 5 (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 17:55) Tak jest, będziecie łykać niedorobioną grafę jak głodny pelikan. Dokładnie tak doprowadzono większość produkcji filmowych do niestrawnego shitu, ale rozum w tle podpowiada, że nie można tego trawić bo to jakiś syntetyk jest. Wszystko ze względu na chciwość i dążenie do jeszcze większych zysków za wszelką cenę, a ta będzie wysoka.
Karty graficzne GeForce RTX 50xx (autor: Majster | data: 25/03/26 | godz.: 18:50) nVidia i jej "super osiągnięcia" w ostatniej generacji GeForce'ów, zupełnie nie zasługują na jakikolwiek poklask, zachwyt i ogromne pieniądze, które klienci przekazują tej firmie przy zakupie karty graficznej w dowolnej wersji. To po pierwsze, a po drugie... ryzyko pożaru, wadliwych kabli zasilających i nie tylko jest tak duże, że lepiej tego nie kupować, naprawdę.
@up (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 20:35) Dlatego nabyłem RTX 5060 Ti 16GB i uznałem, że to jest jeszcze do zaakceptowania.
@up (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 20:37) ... stara dobra wtyczka zasilania, bardzo dobre chłodzenie
Asus DUAL-RTX5060TI-O16G 16 GB
@up (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 20:37) ... stara dobra wtyczka zasilania, bardzo dobre chłodzenie
Asus DUAL-RTX5060TI-O16G 16 GB
@3. (autor: Kenjiro | data: 26/03/26 | godz.: 09:31) Z jednej strony piszesz o łykaniu produktów NVidii, a z drugiej sam ich dorabiasz. Widzę sporą niekonsekwencję w twoim działaniu.
@up (autor: Conan Barbarian | data: 26/03/26 | godz.: 21:46) Tylko pozornie, gdyż nie gram i nie używam DLSS 5.
Pisałem o "niedorobionej grafie".
Jedyny powiew świeżości w sferze GPU to konstrukcje intela (autor: rookie | data: 27/03/26 | godz.: 11:32) B580 naprawdę jest dobre, postęp w sterownikach i optymalizacji godny podziwu. Szkoda, że pewnie przez braki ram nie powstało B380, gdyby było o wydajności Rx6600 ale bez wtyczki zasilającej byłby to ogromny hit.
D O D A J K O M E N T A R Z
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.