Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
TwojePC.pl © 2001 - 2026
Środa 25 marca 2026 
    

Nie milkną echa kontrowersji wokół DLSS5


Autor: Wedelek | 06:01
(11)
Od kilku dni wśród graczy trwa zażarta dyskusja tocząca się wokół pokazanej przez Nvidię technologii DLSS 5, która ma za zadanie automatycznie upiększać grę poprawiając oświetlenie i teksturę materiałów. Bazuje ona na uczeniu maszynowym i jest realizowana w formie postprocessingu. Problem w tym, że renderer sieci neuronowych „domyślając się” co próbujemy osiągnąć często generuje artefakty i niezgodności z oryginalnym obrazem sceny. Problem tyczy się przede wszystkim twarzy, które są często tak mocno modyfikowane, że już nie przypominają oryginalnej postaci.

DLSS5 oberwało się też o rujnowanie wizji artystycznej twórców, wprowadzanie opóźnień i zagrożenie dla prezerwacji.

Gracze krytykują też większą zależność deweloperów od NVIDI, co może ograniczyć elastyczność implementacji w grach na różnych platformach, a także dalsze zwiększanie udziału zielonych w rynku, co negatywnie wpływa na cały rynek.

Z drugiej strony twórcy gier też wydają się średnio zadowoleni. Wielu z nich przyznaje, że nowy DLSS 5 wymaga większej liczby zasobów programistycznych oraz bardziej złożonych zasad licencjonowania, co może podnieść koszty tworzenia gier. Dodatkowo pojawiły się głosy, że DLSS wprowadza dodatkowe problemy z jakością psując niektóre efekty (np. deszcz) i wprowadzając ghosting.

Zdarzają się też zagorzali obrońcy DLSS5, którzy podkreślają, że jest to przyszłość gamingu i że konkurencja też powinna iść w tę stronę. A Wy jak uważacie?






 
    
K O M E N T A R Z E
    

  1. DLSS 5 (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 17:55)
    Tak jest, będziecie łykać niedorobioną grafę jak głodny pelikan. Dokładnie tak doprowadzono większość produkcji filmowych do niestrawnego shitu, ale rozum w tle podpowiada, że nie można tego trawić bo to jakiś syntetyk jest. Wszystko ze względu na chciwość i dążenie do jeszcze większych zysków za wszelką cenę, a ta będzie wysoka.

  2. Karty graficzne GeForce RTX 50xx (autor: Majster | data: 25/03/26 | godz.: 18:50)
    nVidia i jej "super osiągnięcia" w ostatniej generacji GeForce'ów, zupełnie nie zasługują na jakikolwiek poklask, zachwyt i ogromne pieniądze, które klienci przekazują tej firmie przy zakupie karty graficznej w dowolnej wersji. To po pierwsze, a po drugie... ryzyko pożaru, wadliwych kabli zasilających i nie tylko jest tak duże, że lepiej tego nie kupować, naprawdę.

  3. @up (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 20:35)
    Dlatego nabyłem RTX 5060 Ti 16GB i uznałem, że to jest jeszcze do zaakceptowania.

  4. @up (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 20:37)
    ... stara dobra wtyczka zasilania, bardzo dobre chłodzenie
    Asus DUAL-RTX5060TI-O16G 16 GB


  5. @up (autor: Conan Barbarian | data: 25/03/26 | godz.: 20:37)
    ... stara dobra wtyczka zasilania, bardzo dobre chłodzenie
    Asus DUAL-RTX5060TI-O16G 16 GB


  6. @3. (autor: Kenjiro | data: 26/03/26 | godz.: 09:31)
    Z jednej strony piszesz o łykaniu produktów NVidii, a z drugiej sam ich dorabiasz. Widzę sporą niekonsekwencję w twoim działaniu.

  7. @up (autor: Conan Barbarian | data: 26/03/26 | godz.: 21:46)
    Tylko pozornie, gdyż nie gram i nie używam DLSS 5.
    Pisałem o "niedorobionej grafie".


  8. Jedyny powiew świeżości w sferze GPU to konstrukcje intela (autor: rookie | data: 27/03/26 | godz.: 11:32)
    B580 naprawdę jest dobre, postęp w sterownikach i optymalizacji godny podziwu. Szkoda, że pewnie przez braki ram nie powstało B380, gdyby było o wydajności Rx6600 ale bez wtyczki zasilającej byłby to ogromny hit.

  9. rookie (autor: Markizy | data: 28/03/26 | godz.: 18:04)
    w mojej ocenie battlemage miał być produktem przejściowym ponieważ blisko byli zakończenia projektu celestia. I w sumie tutaj fajnie by było jakby wydali kary następcy A380

    Np C350/370 na szynie 64/96
    C550/570 na szynie 128/192
    oraz C750/770 na szynie 256/256(wątpię w opłacalność 320)

    Ale puki co musimy czekać.


  10. @9. (autor: pwil2 | data: 3/04/26 | godz.: 23:34)
    Dla Intela karty graficzne to miał być temat zastępczy dla inwestorów, którzy mieli czekać lata na odpowiedź w dziedzinie procesorów i produkcji w TSMC.

    Mieli ogromnego pecha, bo trafili na moment, gdy kopanie na GPU się gwałtownie skończyło i rynek zalały karty graficzne konkurencji (nowe i używane). Nikt nie chciał tak niedopracowanego produktu na premierę. Seria B poszła z rozpędu, bo i tak musieli dopracowywać sterowniki i wspierać bieżący sprzęt czekając aż w GPU znowu pojawi się światełko w tunelu. Znowu mają pecha, bo zamiast braku układów mają braki VRAMu na rynku.


  11. c.d. (autor: pwil2 | data: 3/04/26 | godz.: 23:38)
    B570/580 mogą sobie produkować i sprzedawać po kosztach. Więcej modeli to rozdrobnienie wsparcia i większe koszty, a sprzedaż marginalna. Powinni celować w coś na poziomie RTX5060Ti/6060/Ti z 12GB VRAM w cenie najtańszych 5060/6050.

    
D O D A J   K O M E N T A R Z
    

Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.