Twoje PC  
Zarejestruj się na Twoje PC
TwojePC.pl | PC | Komputery, nowe technologie, recenzje, testy
M E N U
  0
 » Nowości
0
 » Archiwum
0
 » Recenzje / Testy
0
 » Board
0
 » Rejestracja
0
0
 
Szukaj @ TwojePC
 

w Newsach i na Boardzie
 
TwojePC.pl © 2001 - 2026
Czwartek 10 września 2026 
    

Kolejne podejście do MFA na kartach z rodziny Turing


Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:49
Mimo iż Nvidia ogranicza dostępność nowszych technologii DLSS dla starszych kart, to moderom udaje się obejść te obostrzenia i z powodzeniem uruchomić dodatkowe funkcje. Najnowszym sukcesem entuzjastów jest dodanie wsparcia dla DLSS Frame Generation dla kart z rodziny Turring. Projekt jest rozwinięciem wcześniejszego moda dla kart RTX 30xx, który pozwolił uruchomić DLSS Frame Generation i Multi Frame Generation na architekturze Ampere. Tym razem wykorzystano oryginalne biblioteki NVIDIA DLSS-G 310.1, zastępując je wersjami skompilowanymi dla SM75 i modyfikując funkcję kontroli architektury tak, by seria RTX 20xx mogła zostać rozpoznana jako nowsza generacja.

Do testów wykorzystano GeForce RTX 2060 Max-Q, oraz grę Wiedźmin 3 działającą w trybie DirectX 12. Jeśli chodzi o rezultaty, to te są mieszane. Tryb 2X działał na RTX 2060 całkiem dobrze, natomiast 3X powoduje ghosting, a 4X w ogóle nie działa poprawnie. Do tego wydajność jest niższa niż w przypadku FSR 3 Frame Generation, a kompatybilność z grami wybiórcza (raz działa, innym razem nie). Twórcy nie zamierzają się jednak poddawać i zapowiadają dalszy rozwój projektu.

A tymczasem osoby zainteresowane Multi Frame Generation na starszych RTXach powinny zainteresować się znacznie stabilniejszym OptiScalerem, do którego dodano obsługę MFG na kartach RTX 20xx i RTX 30xx.


 
    
K O M E N T A R Z E
    

Jeszcze nikt nie napisał komentarza.

    
D O D A J   K O M E N T A R Z
    

Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.