|
TwojePC.pl © 2001 - 2026
|
 |
Poniedziałek 19 października 2026 |
 |
| |
|
Sony patentuje własną technologię generowania klatek Autor: Wedelek | źródło: TechPowerUp | 05:16 |
| Sony zgłosiło do urzędu patentowego wniosek o ochronę prawną technologii o nazwie „Generation Super Sampling”. Jak sama nazwa wskazuje ma ona wykorzystywać sieci neuronowe do generowania kolejnych klatek obrazu. Jednak w przeciwieństwie do typowych rozwiązań, które dodatkowe klatki generują w oparciu o dwie rzeczywiste znajdujące się pomiędzy tymi generowanymi, rozwiązanie Sony ma używać tylko jednej. A żeby model może wiedział co ma zrobić system dostarczy mu informacje o wektorach ruchu i ostatnich danych wejściowych kontrolera, a ten przewidzi co zrobi gracz i na tej podstawie wygeneruje nową klatkę.
Technologia ma również umożliwiać przewidywanie kilku klatek jednocześnie, a w razie potrzeby korzystać z prostszej metody przesuwania fragmentów obrazu zgodnie z kierunkiem ruchu. Ponieważ to tylko wniosek, toteż nie widomo nic na temat ewentualnych opóźnień czy jakości generowanej grafiki. Nie wiadomo nawet czy Sony zdecyduje się skorzystać z tego rozwiązania w PS6, choć byłoby to dobrym uzupełnieniem technologii skalowania PSSR z PS5 Pro.
Patent opublikowano 15 października 2026 roku.
      |
| |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
 |
D O D A J K O M E N T A R Z |
 |
| |
|
Aby dodawać komentarze, należy się wpierw zarejestrować, ewentualnie jeśli posiadasz już swoje konto, należy się zalogować.
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|