Autor: Wedelek | źródło: Apple | 05:55 |
|
Kilka godzin temu Apple wprowadziło do oferty nowe modele iPhone 18 Pro oraz iPhone 18 Pro Max, oba wyposażone w układ A20 Pro chłodzony rozbudowanym systemem bazującym na komorze parowej. Względem poprzednich modeli wprowadzono mniejszą wyspę Dynamic Island, lepsze aparaty i pojemniejsze akumulatory. Dla przeciętnego użytkownika najważniejsza zmiana to nowy 48-megapikselowy aparat Fusion z głównym sensorem i zmienną przysłoną bazującą na sześciu specjalnie wycinanych listkach, których położenie można regulować ręcznie lub zdać się na automat. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:49 |
|
Mimo iż Nvidia ogranicza dostępność nowszych technologii DLSS dla starszych kart, to moderom udaje się obejść te obostrzenia i z powodzeniem uruchomić dodatkowe funkcje. Najnowszym sukcesem entuzjastów jest dodanie wsparcia dla DLSS Frame Generation dla kart z rodziny Turring. Projekt jest rozwinięciem wcześniejszego moda dla kart RTX 30xx, który pozwolił uruchomić DLSS Frame Generation i Multi Frame Generation na architekturze Ampere. Tym razem wykorzystano oryginalne biblioteki NVIDIA DLSS-G 310.1, zastępując je wersjami skompilowanymi dla SM75 i modyfikując funkcję kontroli architektury tak, by seria RTX 20xx mogła zostać rozpoznana jako nowsza generacja. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: WCCFTech | 05:43 |
|
Chińczycy twierdzą, że niebawem czeka nas kolejna podwyżka cen kart z rodziny GeForce RTX 50xx. Według nich partnerzy AiB Nvidii cierpią na niedobory kluczowych podzespołów i w odpowiedzi na spadającą sprzedaż szykują się do korekty swoich cenników. O ile? Otóż ponoć Colorful GeForce RTX 5080 ma zdrożeć o około 800 juanów, czyli 119 dolarów, w przypadku GeForce RTX 5070 Ti firma Galax może podnieść ceny o 100–150 juanów (14–22 dolary), natomiast RTX 5070 ma zdrożeć o 200–300 juanów (30–44 dolary). » czytaj dalej
|
| |
| Wtorek 8 września 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: DIGITIMES/TPU | 06:27 |
|
DIGITIMES twierdzi, że Intel zamierza po raz kolejny podnieść ceny swoich CPU dla PCtów. Tym razem w grę ma wchodzić podwyżka rzędu 10%, która mogłaby być wdrożona globalnie już w październiku. Źródła nie precyzują, czy ma ona dotyczyć urządzeń mobilnych czy desktopów, ale obstawiałbym oba te segmenty. Przypominam też, że byłaby to już w sumie trzecia korekta ceny w tym roku. Poprzednie miały miejsce na początku 2026 r. i w lipcu 2026 r. Ptaszki ćwierkają, że Chipzilla zmienia strategię i dąży do podniesienia marży brutto kosztem udziału w rynku. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: JPR | 06:24 |
(1) |
Mimo rekordowo wysokich cen kart graficznych i innych komponentów niezbędnych do budowy PCtów w drugim kwartale 2026 odnotowano wyraźny wzrost sprzedaży akceleratorów dla komputerów PC. W sumie globalne dostawy GPU do komputerów PC wyniosły 75,5 mln sztuk, co oznacza 10,4% wzrost w ujęciu kwartalnym (w porównaniu do Q1 26) i 1,1% w ujęciu rocznym (w porównaniu do Q2 2025). Głównym motorem napędowym były tu notebooki i laptopy, gdzie mieliśmy do czynienia z aż 16,8% wzrostem dostaw względem pierwszych trzech miesięcy roku (czyli Q1 26). Dla kontrastu w segmencie desktopowym w tym samym okresie odnotowano spadek o 4%. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: RPSC3 | 06:10 |
|
Fani prezerwacji starszych gier ucieszą się zapewne z faktu, że emulator konsoli PlayStation 3 o nazwie RPCS3 potrafi już uruchamiać gry stworzone na konsolę Sony bezpośrednio z fizycznych płyt Blu-ray, bez konieczności ich wcześniejszego zgrywania (dumpowania) na dysk HDD/SSD. Funkcja, określana przez zespół jako „plug and play”, działa z tytułami wydanymi nawet 20 lat temu i działa w 100% offline, bez konieczności łączenia się z zewnętrznymi serwerami. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Tech Power Up | 05:58 |
|
Pamiętacie erę Vodoo w której karta graficzna była łączona ze specjalnym akceleratorem generującym obraz 3D? No to wygląda na to, że historia może się powtórzyć, ale tym razem chodzi o efekty dodawane w tzw. post procesingu generowane z wykorzystaniem DLSS 5. Modder Marcelo Guibout połączył ze sobą dwa modele GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, oddając w ręce tej pierwszej zadania związane z renderingiem, a na drugą nakładając obliczenia niezbędne do uruchomienia technologii Neural Renderingu. » czytaj dalej
|
|