Autor: Wedelek | źródło: WCCFTech | 05:50 |
|
Valve poinformowało europejskich klientów o cyberataku na CEVA Logistics, zewnętrzną firmę odpowiedzialną za dostarczanie sprzętu z logo Steam. Do ataku miało dojść między 29 lipca a 1 sierpnia 2026 roku, a samo Valve dowiedziało się o możliwym wycieku danych 7 sierpnia. Incydent dotyczy klientów, którzy w ciągu ostatnich 90 dniach zamawiali sprzęt za pośrednictwem platformy Valve. Z krótkiej notki dowiadujemy się, że cyberpzestępcy mogli uzyskać dostęp do imienia i nazwiska, adresu dostawy, numeru telefonu, adresu e-mail oraz informacji o zamówionym produkcie i jego cenie. » czytaj dalej
|
|
|
|
Autor: Wedelek | źródło: X.com | 05:40 |
|
Nieoficjalne źródła podają, że Intel zrezygnował z planowanej wcześniej 512-rdzeniowej wersji procesora Diamond Rapids zbudowany z rdzeni typu E pozycjonując jako TOPowy model 256-rdzeniowy z rdzeniami P. Informacje te przekazał leaker Jaykihn. Niestety nie wiadomo co dokładnie skłoniło Intela do zmiany planów, tym bardziej, że jeszcze w kwietniu pojawiały się informacje o wariancie 512-rdzeniowym. Bardzo możliwe, że na decyzję tę wpływ mieli najwięksi operatorzy chmurowi (hyperscalerzy) którzy mieli krytycznie oceniać brak SMT/Hyper-Threadingu w nowych procesorach. W rezultacie zamiast 512 rdzeni bez HT dostaniemy 256 z HT. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:21 |
(1) |
AMD dodało do otwartoźródłowych sterowników Mesa RADV Vulkan i RadeonSI OpenGL obsługę dla nieopublikowanego jeszcze akceleratora GFX1171, bazującego na zupełnie nowej mikro architekturze GPU. Zmiany mają trafić do wersji Mesa 26.3 planowanej na czwarty kwartał 2026 roku. Sam GFX1171 wcześniej pojawił się już w backendzie kompilatora LLVM oraz sterowniku AMDGPU dla Linuksa. Układ należy do rodziny GFX1170/GFX1171/GFX1172, określanej w kodzie jako RDNA 4m. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Tech Power Up | 05:05 |
(1) |
Jeśli myślicie, że tylko Was dotykają braki pamięci RAM objawiające się astronomicznymi cenami w sklepach, to mam dla was pokrzepiającego (?) newsa. Otóż ptaszki ćwierkają, że TSMC ma problem z najnowszymi układami od Apple, których produkcja nie może zostać zakończona z uwagi na braki w dostawach pamięci DRAM od podwykonawców. Do ich wytwarzania Tajwańczycy używają technologii InFO-PoP (Integrated Fan-Out Package on Package), w której kości LPDDR5X są umieszczane bezpośrednio nad układem SoC. Pozwala to ograniczyć powierzchnię zajmowaną przez pamięć na płycie głównej i stworzyć bardziej kompaktową konstrukcję. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: AMD | 04:21 |
(2) |
AMD poinformowało, że tegoroczne targi IFA 2026 w Berlinie oficjalnie otworzy wystąpienie Jacka Huynha, starszego wiceprezesa i dyrektora generalnego działu Computing and Graphics. Keynote zatytułowany „Era osobistej AI, czyli przyszłość wyobraźni” odbędzie się 4 września o godzinie 11:00 na scenie Innovation Stage i będzie poświęcony technologiom nowej generacji, które mają wyznaczać kierunek rozwoju komputerów osobistych oraz systemów opartych na sztucznej inteligencji. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Electronics Arts | 03:09 |
(2) |
Electronic Arts poinformowało o oficjalnym zakończeniu procesu sprzedaży wszystkich swoich aktywów prywatnemu właścicielowi. Przejęcie zostało dokonane przez konsorcjum złożone z saudyjskiego funduszu PIF, Silver Lake oraz Affinity Partners, z czego ten pierwszy przejmie 93,4% udziałów, a pozostałe całą resztą. Transakcja opiewa na sumę około 55 mld dolarów i jest największym w historii wykupem spółki z branży gier przez inwestorów finansowych. W jej ramach akcjonariusze otrzymali 210 dolarów za każdą akcję, a EA zostało wycofane z giełdy NASDAQ. » czytaj dalej
|
| |
| Poniedziałek 3 sierpnia 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: ZDNet | 05:52 |
(14) |
Wygląda na to, że czeka nas kolejna podwyżka cen kart graficznych z serii GeForce RTX 50xx i to nie mała. Jeśli wierzyć południowokoreańskiemu ZDNetowi ceny mogą wzrosnąć nawet o 20–30%, a głównym powodem są gwałtownie rosnące koszty pamięci GDDR7 windowane oczywiście przez stale rozrastającą się infrastrukturę dla AI. Ponoć informacje o planowanych podwyżkach miały już trafić do importerów i dystrybutorów, co sugeruje, że niebawem i w sklepach w ruch pójdą metkownice. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: x.com | 05:37 |
(5) |
Do sieci trafiły wewnętrzne dokumenty Microsoftu dotyczące najbliższej przyszłości konsol z rodziny Xbox. Dowiadujemy się z nich, że gigant planuje wprowadzenie funkcji Disc to Digital. Rozwiązanie to pozwoli zamienić fizyczną kopię gry na cyfrową licencję przypisaną do konta Microsoft. Po zeskanowaniu płyty unikalny klucz zostanie powiązany z kontem gracza, a sam nośnik nie będzie już mógł zostać aktywowany na innej konsoli ani odsprzedany czy wypożyczony. Mechanizm ten ma działać dokładnie tak jak zapowiadane wiele lat temu rozwiązanie dla Xboxa One. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | 05:18 |
|
Z dniem 1 sierpnia Microsoft znacząco podnosi ceny konsol Xbox Series S i Xbox Series X w Stanach Zjednoczonych, Europie oraz Wielkiej Brytanii. Największe podwyżki dotyczą rynku europejskiego, gdzie podstawowy Xbox Series S 512 GB zdrożał z 349,99 do 499,99 euro, natomiast Xbox Series X Digital kosztuje teraz 749,99 euro zamiast 549,99 euro. W zależności od modelu wzrost cen sięga od 33 do nawet 43 procent. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:04 |
(1) |
W sieci pojawiły się nieoficjalne przecieki sugerujące, że architektura AMD Zen 6 wprowadzi nowy, mechanizm zarządzania wydajnością poszczególnych rdzeni. Dzięki temu gry mają chodzić zauważalnie lepiej i płynniej. Chodzi przede wszystkim o wyraźnie wyższy 1% FPS Low. Według twórcy narzędzia HYDRA OC procesory AMD oparte o Zen 6 będą mogły priorytetowo traktować rdzenie obsługujące kluczowe wątki gry, ograniczając jednocześnie zasoby przeznaczone na zadania działające w tle. Takie rozwiązanie ma pomóc w utrzymaniu wysokich częstotliwości Boost tam, gdzie są one najbardziej potrzebne. » czytaj dalej
|
| |
| Piątek 31 lipca 2026 |
|
Autor: Wedelek | 15:52 |
(2) |
Po wielu dniach milczenia Sony wreszcie odniosło się do krytyki związanej z decyzją o zakończeniu produkcji fizycznych nośników dla nowo wydawanych gier dla PlayStation. Zmiana ma wejść w życie od stycznia 2028 roku. Podczas prezentacji wyników finansowych dyrektor finansowa Lin Tao przyznała, że firma zdaje sobie sprawę z emocjonalnego przywiązania graczy do pudełkowych wydań i dlatego poinformowała o zmianach z blisko półtorarocznym wyprzedzeniem. Głównym powodem decyzji ma być postępująca cyfryzacja rynku gier i innych treści rozrywkowych. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: TechPowerUp | 05:24 |
(1) |
Ptaszki ćwierkają, że TSMC pracuje nad nową technologią zaawansowanego „pakowania układów scalonych”, która ma stanowić odpowiedź na rozwiązanie EMIB opracowane przez Intela, które stanowi z kolei konkurencję dla CoWoS od tajwańczyków. EMIB wykorzystuje małe krzemowe mostki (bridges) wbudowane bezpośrednio w laminat (substrat). Mostki znajdują się tylko tam, gdzie dwa układy muszą komunikować się z bardzo dużą przepustowością, a nie na całej powierzchni jak w CoWoS. Dzięki temu rozwiązanie Intela jest tańsze w implementacji i zajmuje mniej miejsca. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:22 |
(2) |
Według doniesień Board Channels AMD ma przygotowywać się do podwyżki cen zestawów do budowy kart graficznych z rodziny Radeon które trafiają do partnerów. Wzrost wyniesie ponoć co najmniej 10% i wejdzie w życie w sierpniu 2026 roku. Początkowo zmiany miały obowiązywać od lipca, ale słabszy popyt na karty czerwonych, relatywnie duże zapasy magazynowe oraz obawy o reakcję klientów na wyższe ceny skłoniły koncern do zmiany oryginalnych planów. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:18 |
|
Zespół Intela odpowiedzialny za przygotowanie sterowników dla Linuxa opracował nową wersję driverów dla zintegrowanych układów graficznych z rodziny Xe. Dzięki im wysiłkom począwszy od wersji jądra Linux 7.3 iGPU zaszyty w procesorach Nova Lake-S iGPU będzie wykrywany oraz automatycznie inicjalizowany przez sterownik Intel Xe, bez konieczności ręcznego aktywowania obsługi za pomocą parametru „force_probe”. Innymi słowy platforma osiągnęła już odpowiedni poziom stabilności by można było zrezygnować z tego zabezpieczenia. » czytaj dalej
|
| |
| Informacje |
|
|
|