Autor: Wedelek | źródło: TechPowerUp | 05:16 |
|
Sony zgłosiło do urzędu patentowego wniosek o ochronę prawną technologii o nazwie „Generation Super Sampling”. Jak sama nazwa wskazuje ma ona wykorzystywać sieci neuronowe do generowania kolejnych klatek obrazu. Jednak w przeciwieństwie do typowych rozwiązań, które dodatkowe klatki generują w oparciu o dwie rzeczywiste znajdujące się pomiędzy tymi generowanymi, rozwiązanie Sony ma używać tylko jednej. A żeby model może wiedział co ma zrobić system dostarczy mu informacje o wektorach ruchu i ostatnich danych wejściowych kontrolera, a ten przewidzi co zrobi gracz i na tej podstawie wygeneruje nową klatkę. » czytaj dalej
|
|
|
|
Autor: Wedelek | źródło: Toms Hardware | 05:03 |
|
Fanowska modyfikacja DLSS-NR on AMD autorstwa Daniela Blanco otrzymał aktualizację do wersji 0.8.0. Pozwala on uruchomić na kartach z rodziny Radeon technologie DLSS Super Resolution, Frame Generation, Ray Regeneration oraz najnowszy model DLSS Neural Rendering, dostępne standardowo jedynie na kartach Nvidii. Ale żeby nie było za dobrze to na razie rezultaty są mocno mieszane. U części osób nowe mechanizmy działają równie dobrze co natywne FSR, a inni zgłaszają wyraźny spadek klatek dochodzący do nawet 25%. » czytaj dalej
|
| |
| Środa 14 października 2026 |
|
Autor: Adam | 23:41 |
|
 Połączenie przekątnej powyżej 31 cali, rozdzielczości QHD oraz wysokiej płynności obrazu na poziomie 180 Hz zazwyczaj wiąże się ze sporym wydatkiem. Dahua modelem DHI-LM32-E330CA udowadnia jednak, że gamingowy kolos z matrycą VA o promieniu zakrzywienia 1500R może kosztować zaledwie około 750 zł. Sprawdziliśmy, jak ten potężny wyświetlacz radzi sobie w codziennej pracy biurowej, multimediach oraz dynamicznych grach sieciowych. Przyjrzeliśmy sie montażowi, ergonomii, a także rozbudowanemu menu OSD z trybami PIP/PBP czy wspomagaczami celowania. Czy niska cena wymusiła zbyt bolesne kompromisy, czy może mamy do czynienia z wartą uwagi okazją cenową? O tym w niniejszym artykule. » czytaj dalej |
Autor: Wedelek | 06:22 |
(2) |
Według najnowszej prognozy organizacji SEMI w najbliższych dwóch latach czeka nas dynamiczny rozwój producentów półprzewodników. W samym 2026 roku globalne wydatki na sprzęt wykorzystywany w fabrykach wytwarzających 300 mm wafle krzemowe mają osiągnąć 149 mld dolarów. Innymi słowy mam do czynienia z 31% wzrostem rok do roku. Trend wzrostowy ma utrzymać się do 2029 roku, kiedy inwestycje mogą sięgnąć 227 mld dolarów. A jeśli same wartości finansowe nic Wam nie mówią, to według prognoz w 2026 roku na świecie rozpoczęła się lub rozpocznie się budowa 20 nowych fabryk lub linii produkcyjnych wykorzystujących wafle 300 mm, a w 2027 roku kolejnych 18. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Microsoft | 06:20 |
|
Asha Sharma, szefowa Xboxa, ogłosiła utworzenie nowej jednostki Xbox Labs. Ma ona eksperymentować z nowymi technologiami i szukać niekonwencjonalnych sposobów rozwijania gier. Zespołem pokieruje Scott Van Vliet, dyrektor techniczny Xboxa, odpowiedzialny do tej pory za infrastrukturę AI w Microsoft Azure OpenAI. W projekcie wezmą zespoły złożone z twórców gier, inżynierów i naukowców, a ich celem będzie prototypowanie nowych rozwiązań i budowanie narzędzi ułatwiających tworzenie gier. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: TechPowerUp | 06:02 |
|
Sony od lat przekonuje nas, że wydania fizyczne już w zasadzie umarły, a ich miejsce niemal w całości zajęły wydania cyfrowe. I o ile „cyfra” faktycznie stanowi lwią część sprzedaży, to z najnowszych danych wynika, że pudełka wciąż mają się całkiem dobrze. Według szacunków Ampere Analysis aż 35% światowej sprzedaży Marvel’s Wolverine przypadło na wersje pudełkowe. Łączna sprzedaż gry w miesiącu premiery (we wrześniu) miała wynieść około 2,16 mln egzemplarzy, z czego około 756 tysięcy było kopiami fizycznymi. » czytaj dalej
|
Autor: materiały partnera | 05:46 |
|
Zasilanie 230 czy 400 V, silnik czy elektronika, gniazdko czy rozdzielnica? Sprawdź, czym różnią się zabezpieczenia jedno- i trójfazowe. » czytaj dalej
|
| |
| Poniedziałek 12 października 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: AMD | 06:13 |
|
Podczas konferencji OCP Global Summit AMD podzieliło się z nami pierwszymi szczegółami technicznymi nowej rodziny procesorów z rodziny EPYC Verano, zaprojektowanych, a jakżeby inaczej, z myślą o centrach baz danych dla AI. Układy należące do rodziny EPYC 9006 LP mają oferować do 192 rdzeni Zen 6, wsparcie dla pamięci SOCAMM2 (na bazie LPDDR5X) oraz interfejsu xGMI o przepustowości do 112 Gb/s, używanego do komunikacji z akceleratorami Instinct MI500. Prezentowane CPU będą korzystać z platformy SP8, a ich premiera jest planowana na 2027 rok. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: WCCFTech | 06:03 |
(5) |
Według najnowszego raportu banku inwestycyjnego Barclays niedobór pamięci RAM może się utrzymać aż do 2029 roku. Taką tezę wyciągnięto między innymi po przeanalizowaniu sytuacji jednego z wiodących producentów, a konkretnie Microna. Z raportu Barclays wynika, że w październiku ceny spot układów DDR5 wzrosły o 8% w ujęciu miesięcznym. Jednocześnie ceny kontraktowe DDR4 zwiększyły się o 4% w skali miesiąca i aż o 24% w ciągu trzech miesięcy, a w przypadku DDR5 mieliśmy do czynienia ze wzrostem na poziomie odpowiednio 3% i 20%. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: TechPowerUp | 05:59 |
|
Do sieci trafiły szczegóły techniczne nowego akceleratora AI Crescent Island z serii D od Intela. Ma on trafić do centrów baz danych nastawionych na realizację zadań polegających na wnioskowaniu LLM. Układ otrzyma 32 rdzenie Xe3P, 256 jednostek XMX oraz 32 MB współdzielonej pamięci podręcznej L2. Karta będzie standardowo wyposażona w 160 GB pamięci LPDDR5X, natomiast partnerzy ODM będą mogli przygotować warianty o pojemności do 480 GB. Crescent Island będzie komunikować się z płytą główną przez interfejs PCIe 5.0 x16, a deklarowany pobór mocy wyniesie 350W. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: WCCFTech | 05:56 |
|
Według doniesień serwisu The Elec holenderski ASML planuje podnieść ceny swoich narzędzi używanych w procesie fotolitografii o 10%. Nowe stawki mają wejść w życie w styczniu 2027 roku, a pierwszymi kontrahentami, którzy mogą się zapoznać z nowymi cennikami są Samsung i SK hynix. Mieli oni zaakceptować podwyżki. Nie żeby mieli za duży wybór. Zwłaszcza, że ASML to lider w branży, a na liście jego produktów znajdują się elementy optyczne, źródła światła i precyzyjne mechanizmy kluczowe w procesie produkcji półprzewodników. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: WCCFTech | 05:46 |
(1) |
Jeden z użytkowników forum Board Channels twierdzi, że od 1 października wzrosła cena kości pamięci montowanych w Radeonach. Mowa o cenie jaką płacą producenci AiB firmie AMD, które dostarcza im zarówno GPU jak i VRAM. Doniesienia te pojawiają się krótko po podwyżkach sugerowanych cen Radeonów w Chinach, gdzie RX 9070 zdrożał w przeliczeniu o około 104 dolary, a RX 9060 XT 8 GB o 45 dolarów. Wiele wskazuje na to, że możemy tu mieć pewnego rodzaju korelację. » czytaj dalej
|
| |
| Informacje |
|
|
|