Autor: Wedelek | źródło: Toms Hardware | 05:39 |
(2) |
Samsung ogłosił rekordowe wyniki finansowe, notując 19-krotny wzrost zysku operacyjnego w ujęciu kwartalnym. Zysk był tak duży, że udało się pod tym względem wyprzedzić dotychczasowego lider, tj. Nvidię i zostać najbardziej dochodową firmą technologiczną na świecie. Jak poinformował w miniony piątek Kim Yong-Kwan, szef działu Device Solutions (DS) odpowiadającego za półprzewodniki, zysk operacyjny tej jednostki za cały 2026 rok przewyższy sumę zysków wypracowanych przez blisko 40 lat działalności firmy w branży chipów tj. od czasu wejścia na ten rynek poprzez przejęcie Korea Semiconductor w 1974 roku. » czytaj dalej
|
|
|
|
Autor: Wedelek | 05:20 |
|
Twórca narzędzia DLSS Swapper ostrzegł użytkowników przed nowym zagrożeniem. Chodzi o możliwość przemycenia złośliwego oprogramowania poprzez pliki DLL zgłaszane w systemie manifestu aplikacji przez innych użytkowników. DLSS Swapper to darmowe narzędzie open-source, które pozwala graczom łatwo podmieniać biblioteki DLSS, FSR i XeSS w zainstalowanych grach na inne dostępne wersje, bez konieczności ręcznego wyszukiwania i kopiowania plików DLL. Dzięki temu użytkownicy mogą na przykład zainstalować nowszą wersję DLSS niż ta dołączona domyślnie do gry, co często poprawia jakość obrazu lub wydajność, bez konieczności czekania na oficjalną aktualizację od dewelopera. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | 05:19 |
|
Microsoft rozpoczął jedną z największych restrukturyzacji w historii marki. Docelowo w ciągu trwającego roku finansowego (FY27) zespół Xboksa zmniejszy się o około 3200 stanowisk. Pierwszy etap zwolnień już się zaczął i obejmie 1600 pracowników Xboxa będąc elementem szerszych cięć w Microsofcie, które objęły łącznie 4800 osób z różnych działów. Asha Sharma zapowiedziała też, że Xbox opuszczą cztery duże studia. Double Fine Productions i Compulsion Games staną się niezależnymi firmami zachowującymi swoje IP i dotychczasowy dorobek, natomiast Ninja Theory i Undead Labs zostaną sprzedane. » czytaj dalej
|
| |
| Poniedziałek 6 lipca 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: TechPowerUp | 06:21 |
(1) |
Według informacji Jaya Kihna wraz z debiutem procesorów Core Ultra 4xx "Nova Lake" Intel odda w ręce klientów detalicznych procesory ze wsparciem dla instrukcji AVX-512. Co równie ważne 512-bitowe instrukcje SIMD będą mogły być przetwarzane zarówno przez nastawione na wysoką wydajność rdzenie "Coyote Cove", jak i energooszczędne "Arctic Wolf". Identyczny zestaw instrukcji (ISA) ma wykluczyć ewentualne problemy z migracją wątków między rdzeniami. To właśnie z tego względu ostatnim procesorem Intela z serii Core z oficjalnym wsparciem AVX-512 był "Rocket Lake" (11 generacja), gdzie mieliśmy tylko jeden rodzaj rdzenia. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Change.org | 05:47 |
(1) |
Jak już wiecie Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku zaprzestanie produkcji płyt dla konsol PlayStation, a nowe gry na będą wydawane wyłącznie cyfrowo. Decyzja ta spotkała się z falą krytyki ze strony fanów, dla których fizyczne nośniki wciąż mają znaczenie, choćby ze względu na zachowanie gier dla przyszłych pokoleń. W świetle tych zmian coraz głośniej mówi się też o systemie dynamicznych cen w PS Store i zapisie w regulaminie, który pozwala na usunięcie konta po minimum 3 latach nieaktywności. Dla wielu jest to po prostu niedopuszczalne, tym bardziej, że Sony jako defacto monopolista będzie mógł robić co chce. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: HarwareLuxx | 05:43 |
(2) |
Procesory z serii Core Ultra 200S Plus Arrow Lake cieszyły się do tej pory dużą estymą wśród użytkowników, którzy szukali chipów o dobrym stosunku ceny do możliwości. Niestety jest to już przeszłość, bo Intel zdecydował się dość znacząco podnieść oficjalne, sugerowane ceny detaliczne dla tych układów. I tak Core Ultra 7 270K Plus zdrożał ze 299 do 339–349 dolarów, cena Core Ultra 5 250K Plus podskoczyła ze 199 do 219–229 dolarów, a pozbawiony zintegrowanej grafiki Core Ultra 5 250KF Plus podrożał o około 18%, ze 184 do 204–214 dolarów. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: X.com / VideoCardZ | 05:26 |
(1) |
Według użytkownika X o pseudonumie Jaykihn, Intel przygotowuje dwa nowe modele procesorów z serii Core Ultra 400S (Nova Lake-S) o konfiguracji 6+12+4, co oznacza 6 rdzeni P, 12 rdzeni E i 4 rdzenie LP-E. W sumie to 22 rdzenie zgrupowane w pojedynczym chiplecie obliczeniowym wspieranym przez dodatkowy moduł bLLC (Big Last Level Cache). Wcześniejsze przecieki sugerowały, że w najmocniejszej wersji otrzymamy 144 MB pamięci bLLC, ale nie wiadomo, czy dotyczy to również opisywanych tu układów. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Tech Power Up | 05:13 |
|
Jakiś czas temu Intel chwalił się, że udało mu się rozwiązać wszystkie problemy z uzyskiem litografii 18A. Potwierdzają to analizy domu maklerskiego BlueFin Research Partners, według których poprawa jest na tyle duża, że wielkoskalowa produkcja na tym węźle stała się opłacalna zarówno pod względem technicznym, jak i ekonomicznym. Poprawa uzysku 18A wynosiła do tej pory około 7% miesięcznie, a trend ten utrzymywał się aż do premiery pierwszego produktu na tym procesie tj. Panther Lake. Dla procesu oznacza to zazwyczaj współczynnik defektów na poziomie D0=0,1–0,2, a Intel ma obecnie osiągać dolną granicę tego przedziału. » czytaj dalej
|
| |
| Czwartek 2 lipca 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: WCCFTech | 05:44 |
(27) |
Producenci półprzewodników mierzą się od niedawna z niedoborem kilku kluczowych gazów używanych w procesie produkcji układów scalonych. Mowa przede wszystkim o CO2, który jest kluczowym składnikiem wykorzystywanym w procesie czyszczenia wafli i struktur układów scalonych oraz WF6 (Sześciofluorek wolframu), który jest masowo używany w procesie tzw. pakowania (umieszczanie jądra krzemowego na płytce PCB) układów scalonych, w tym pamięci HBM i 3D NAND Flash. » czytaj dalej
|
Autor: materiały partnera | 05:40 |
|
Kompletny zestaw akcesoriów dla gracza PC to zwykle słuchawki, mysz, klawiatura i podkładka, a dalej opcjonalnie mikrofon oraz kontroler. Dobór tych elementów realnie wpływa na komfort, precyzję i komunikację w grze, bo to one przekładają Twoje ruchy i decyzje na konkretne akcje na ekranie. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Sony Blog | 05:24 |
(2) |
Sony ogłosiło, że kończy z fizycznymi wydaniami gier stawiając w 100% na wersje cyfrowe. Z wydanego oświadczenia dowiadujemy się, że wszystkie gry wydane po styczniu 2028 roku mają być dostępne jedynie w wersji digital i będzie je można kupić w PS Store oraz u wybranych partnerów japońskiego giganta. Sony zaznaczyło przy tym, że zmiana nie obejmie gier, które ukażą się w wersji pudełkowej przed 2028 rokiem. Te nadal będą wydawane w formie pudełkowej. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: Tech Power Up | 05:14 |
|
Według południowokoreańskich mediów Samsung ma rozpocząć masową produkcję chipów w procesie 1,4 nm później niż pierwotnie planowano. Pierwotnie firma celowała w 2028 rok, ale teraz mówi się o roku 2029. Oryginalny harmonogram miał zostać przesunięty z uwagi na opóźnienia w rozbudowie mocy produkcyjnych dla litografii 2 nm SF2 oraz jego odmiany SF2P. Dla kontekstu Intel planuje ryzykowną produkcję 14A w 2028 roku, a masową w 2029, natomiast TSMC ma rozpocząć produkcję chipów dla klientów w A14 w 2028 roku. » czytaj dalej
|
| |
| Informacje |
|
|
|