Autor: Wedelek | źródło: Tech Power Up | 05:49 |
|
Ptaszki ćwierkają, że Apple chce wrócić na rynek serwerów dostarczając chłonnemu rynkowi AI swoje własne rozwiązania bazujące na zmodyfikowanych układach z serii M. Firmie ma w tym pomóc Nvidia, od której Apple chce zapożyczyć interfejs NVLink. A mówiąc konkretniej chodzi nie o jedno rozwiązanie, tylko o całą ich rodzinę. Rozważany projekt zakłada połączenie dwóch lub czterech układów M8 Ultra w formie osobnych układów połączonych ze sobą za pomocą NVLinka. A że same SoC też małe nie są i składają się z kilku niezależnych elementów więc do sprawnej wymiany informacji w ramach jednego rdzenia Apple chce użyć innego rozwiązania od Nvidii o nazwie NVLink-C2C. » czytaj dalej
|
|
|
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:47 |
|
Jak donosi leaker o nicku Kepler_L2 nowe generacje Radeonów i GeForceów zostały opóźnione i pojawią się dużo później niż do tej pory sądzono. Ponoć jedynym nowym GPU jaki pojawi się w przyszłym roku będzie AMD AT2 z pamięciami GDDR7 i architekturą RDNA5 / UDNA, celujący prawdopodobnie w wysoką półkę cenową. Mowa tu zarówno o lepiej wycenionych modelach AMD z RDNA 5 jak i całej kolejnej generacji gamingowych GeForceów opartych na architekturze Rubin, które trafiłaby na rynek dopiero za około dwa lata. » czytaj dalej
|
| |
| Wtorek 15 września 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: Tech Spot, inne | 06:25 |
(5) |
Dario Amodei, CEO Anthropic, opublikował obszerny list otwarty zatytułowany „We Must Pace the Frontier”, w którym wzywa branżę AI do celowego spowolnienia tempa rozwoju branży. Jego zdaniem, przy obecnym tempie wzrostu mocy obliczeniowej, w ciągu 6–12 miesięcy może powstać zautomatyzowany „rój” agentów AI działających jak botnet, który może wyrządzić szkody liczone w setkach miliardów dolarów. Co więcej jego zdaniem skala zagrożeń będzie rosła wraz z kolejnymi generacjami modeli i aby temu zapobiec konieczne jest chwilowe wstrzymanie rozwoju i skupienie się na wypracowaniu odpowiednich zabezpieczeń. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | 06:04 |
|
Od jakiegoś czasu TSMC bardzo mocno inwestuje w rozbudowę istniejących fabryk i budowę całkiem nowych placówek. Aktualnie firma rozbudowuje moce wytwórcze dla litografii 3 nm w FABach na Tajwanie, w Arizonie, gdzie powstaje druga hala wytwórcza i w Japonii, a także konwertuje część linii 5/4 nm na 3 nm. Dzięki inwestycjom do końca 2027 w procesie 2 nm ma być wytwarzanych 110 tys. wafli miesięcznie, a w 3nnm 210 tysięcy. Co ciekawe jeszcze do niedawna firma chciała wytwarzać 90 tysięcy wafli 2nm i 180 tysięcy 3nm. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: różne | 05:47 |
|
W kodzie pierwszej wersji RC (release candidate) macOS 26.7 (Tahoe) odkryto rozbudowane profile GameController oraz dedykowane wtyczki sprzętowe dla dwóch niewydanych urządzeń od Apple oznaczonych jako T6502 i T1057. Oba mają standardowy układ gamepada (przyciski A/B/X/Y, D-pad, dwa drążki, bumpery i analogowe spusty i Home/Menu), ale różnią się funkcjami. T1057 ma akcelerometr i żyroskop oraz oferuje łączność USB, Bluetooth i Beats USB, podczas gdy T6502 korzysta jedynie z USB i nie ma dodatkowych czujników wykrywających ruch. » czytaj dalej
|
| |
| Czwartek 10 września 2026 |
|
Autor: Wedelek | źródło: Apple | 05:55 |
|
Kilka godzin temu Apple wprowadziło do oferty nowe modele iPhone 18 Pro oraz iPhone 18 Pro Max, oba wyposażone w układ A20 Pro chłodzony rozbudowanym systemem bazującym na komorze parowej. Względem poprzednich modeli wprowadzono mniejszą wyspę Dynamic Island, lepsze aparaty i pojemniejsze akumulatory. Dla przeciętnego użytkownika najważniejsza zmiana to nowy 48-megapikselowy aparat Fusion z głównym sensorem i zmienną przysłoną bazującą na sześciu specjalnie wycinanych listkach, których położenie można regulować ręcznie lub zdać się na automat. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: VideoCardZ | 05:49 |
|
Mimo iż Nvidia ogranicza dostępność nowszych technologii DLSS dla starszych kart, to moderom udaje się obejść te obostrzenia i z powodzeniem uruchomić dodatkowe funkcje. Najnowszym sukcesem entuzjastów jest dodanie wsparcia dla DLSS Frame Generation dla kart z rodziny Turring. Projekt jest rozwinięciem wcześniejszego moda dla kart RTX 30xx, który pozwolił uruchomić DLSS Frame Generation i Multi Frame Generation na architekturze Ampere. Tym razem wykorzystano oryginalne biblioteki NVIDIA DLSS-G 310.1, zastępując je wersjami skompilowanymi dla SM75 i modyfikując funkcję kontroli architektury tak, by seria RTX 20xx mogła zostać rozpoznana jako nowsza generacja. » czytaj dalej
|
Autor: Wedelek | źródło: WCCFTech | 05:43 |
|
Chińczycy twierdzą, że niebawem czeka nas kolejna podwyżka cen kart z rodziny GeForce RTX 50xx. Według nich partnerzy AiB Nvidii cierpią na niedobory kluczowych podzespołów i w odpowiedzi na spadającą sprzedaż szykują się do korekty swoich cenników. O ile? Otóż ponoć Colorful GeForce RTX 5080 ma zdrożeć o około 800 juanów, czyli 119 dolarów, w przypadku GeForce RTX 5070 Ti firma Galax może podnieść ceny o 100–150 juanów (14–22 dolary), natomiast RTX 5070 ma zdrożeć o 200–300 juanów (30–44 dolary). » czytaj dalej
|
| |
| Informacje |
|
|
|